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Autore Topic: Consigli miglioramento Render  (Letto 3065 volte)

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tristan74

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Consigli miglioramento Render
« il: 23 Luglio 2013, 11:51 »
Ciao a tutti, vi sego da tempo e volevo farvi i miei più sinceri complimenti. Volevo allegare un mio lavoro fatto con la speranza che mi diate qualche consiglio su come migliorare il risultato finale. Secondo il mio modesto parere, rispetto a molti rendere che vedo qui, questo che vi posto non è molto realistico, io lo definisco un pò "cartone animato" e non credo dipenda solo dai colori, ma anche da come imposto luci e altri parametri legati all'ambiente.
Spero in qualche vostro consiglio e critica costruttiva.Grazie ancora...

marisanoto

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Re:Consigli miglioramento Render
« Risposta #1 il: 23 Luglio 2013, 16:47 »
Rivedrei l'illuminazione forse ridurre la potenza del sole e il vetro prova nel forum troverai diversi post sull'argomento, inoltre i fiori mi sembrano da scalare per il resto non è male ;)
gran parte delle brutture di questo mondo viene dal fatto che della gente che è diversa, permette che altra gente la consideri uguale

Davide R.

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Re:Consigli miglioramento Render
« Risposta #2 il: 25 Luglio 2013, 12:26 »
Ciao, complimenti per il render, molto ben fatto.
Posso chiederti dove hai preso l'erba e la pavimentazione? Grazie

tristan74

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Re:Consigli miglioramento Render
« Risposta #3 il: 25 Luglio 2013, 16:20 »
Grazie..ma spero che qualcuno mi dia altri consigli. X l'erba, mi sembra di aver scaricato una texture da internet, mentre x la pavimentazione ho fatto una foto dalla copertura di un'abitazione che aveva utilizzato questo materiale.
Se vuoi te le posso postare. Scrivete raggazz..datemi qualche dritta su come rendere più realistica quell'immagine...

Davide R.

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Re:Consigli miglioramento Render
« Risposta #4 il: 25 Luglio 2013, 19:28 »
se puoi postarli ti ringrazio moltissimo   :si:

jonnny

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Re:Consigli miglioramento Render
« Risposta #5 il: 25 Luglio 2013, 23:32 »
non male..
 
mancano i colmi, i canali di gronda sembrano piccolini, le pluviali dovrebbero scaricare in dei pozzetti, gli uccelli che volano sono troppo finti, il rampicante sul pergolato da dove cresce?? la posizione della camera mi dà l' impressione che il fabbricato sia schiacciato, diminuisci la riflessione ai vetri.
 
con cosa cosa illumini?? sole , hdri ?..., utilizzi la camera fisica..?., che versione di artlantis utilizzi ..? l' img. che hai postata è stata ritoccata o è nuda e cruda come esce da art.?? perchè non posti anche tutti i  settaggi di art.?
 :D
 

tristan74

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Re:Consigli miglioramento Render
« Risposta #6 il: 26 Luglio 2013, 12:08 »
potenza del sole -45, potenza del cielo -60, la versione di artlantis è la 4, ho usato la fotocamera fisica, ma che differenza c'è tra usarla o meno, x il resto, colm, uccelli, etc.. hai ragione.. aspetto chiarimenti sui settaggi.. grazie ancora

tristan74

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Re:Consigli miglioramento Render
« Risposta #7 il: 26 Luglio 2013, 12:08 »
Ekko l'erba

tristan74

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Re:Consigli miglioramento Render
« Risposta #8 il: 26 Luglio 2013, 12:09 »
e la pavimentazione.. spero ti siano utili...

jonnny

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Re:Consigli miglioramento Render
« Risposta #9 il: 26 Luglio 2013, 14:10 »
la camera fisica si comporta come una reflex, armeggiando con l' iso e l' otturatore , hai una img. più o meno luminosa..

tristan74

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Re:Consigli miglioramento Render
« Risposta #10 il: 26 Luglio 2013, 14:16 »
tu di solito che settaggi usi?... puoi darmi alcune dritte su qualche valore da inserire riguardo la potenza del sole e settaggi vista...immagino la bravura sull'effetto finale sia nel sapere mixare tutti questi valori...Grazie...

markini

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Re:Consigli miglioramento Render
« Risposta #11 il: 26 Luglio 2013, 17:18 »
Potresti utilizzare le hdr per migliorare l'illuminazione già buona
In alternativa usa uno sfondo cubico......non ti migliora la luce ma ti crea dei riflessi migliori sui vetri  :si:
(successivamente potrai sempre sostituire lo sfondo in PS)
WIN 7 i7 16 gb 64 bit/10 HP Archicad - Artlantis S - Oneplus5

Davide R.

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Re:Consigli miglioramento Render
« Risposta #12 il: 27 Luglio 2013, 13:58 »
Grazie mille per le texture  :D  :D