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Problema shaders da file Skp a Artlantis

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Garavaglia89:
Salve a tutti, ho un problema che magari è molto semplice da risolvere ma non riesco a trovare una via d'uscita.
Ho creato un progetto in 3D da SketchUp, ho suddiviso come in Archicad tutte le superfici con layer diversi in modo tale che aprendolo su Artlantis riesca ad aggiungere un unico materiale per ogni layer.
Il problema sta nel fatto che: quando importo il file Skp su Artlantis e cerco di inserire gli shaders, nonostante abbia suddiviso le superfici in diversi layer su SketchUp, mi colora tutte le superfici dello stesso materiale.
Come posso risolvere questo problema senza dover esplodere tutte le mesh su Artlantis?
Grazie mille a chi mi risponderà  :bowing:

Robs:
Ciao
non è un problema di Artlantis, ma è un problema di come suddividi i materiali in sketchup, anche perchè Artlantis non legge i layer bensì i materiali.
Non so aiutarti di più perchè non utilizzo sketchup.
Sposto questa conversazione sul forum di sketchup in modo che qualcuno possa aiutarti


Robs



markini:
Basta cambiare il colore alle varie superfici suddivise....

Garavaglia89:
Ok grazie mille ;-)
alla fine era una cosa da poco allora  :bigrin:

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