ArchiRADAR Forum >
Cinema 4D
Problema con materiale
paperless:
Vai in modalità selezione poligoni. Selezioni tutti gli oggetti dalla lista oggetti a destra. Ctrl A. In questo modi tutti i poligoni vengono selezionati ed evidenziati.
Quellid i colore arancione sono corretti, cioè hanno il verso delle normali corretto cioè verso l’esterno del progetto. I poligoni che sono sul blu sono invertiti. Clicca con il tasto destro del mouse e si apre un menu con tante voci. Trova la voce allinea normali. Se sei fortunata tutte le normali si posizionano in un unico verso che non è detto sia quello giusto. Esempio: se hai il 70% dei poligoni rivolti verso l’interno, questo comando porterà il restante 30 verso l’interno. Se hai tutte le normali capovolte, quindi verso l’interno, sempre dal menu che compare cliccando con il tasto destro, trova la voce inverti normali.
Se sei sfortunata.. devi selezionare manualmente i poligoni sbagliati ed invertire il verso.
marisanoto:
Grazie proverò, speriamo bene. :(
marisanoto:
Qualcosa è cambiato, anche se le linee nere di contorno non so perché si vedono.
claudio-aster:
A vedere da vicino.. le righe nere sono dovute all’interno della geometria, come se mancassero o fossero ancora invertite alcune normali, vedi addirittura la base delle colonne semitrasparenti e l’ombra che le stesse colonne proiettano che sono discrete e non continue…. Sicura di aver dato un senso unico alle normali e di aver poi provato ad invertirle?
marisanoto:
Ho provato, ma evidentemente il problema sta nella costruzione fatta con sketchup e importata in c4d. Ameno credo.
Navigazione
[0] Indice dei post
Vai alla versione completa