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Autore Topic: PARCHEGGIO AUTO  (Letto 4457 volte)

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hiro

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PARCHEGGIO AUTO
« il: 29 Marzo 2017, 08:38 »
ciao a tutti,
sto realizzando questo render di un parcheggio auto.
il modello è a buon punto ma da finire e rifinire.
vi chiedo un consiglio per mascherare i punto vuoti che vanno a crearsi nelle immagini a destra e sinistra, oltre che ad eventuali colpi di photoshop.
grazie

paperless

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #1 il: 29 Marzo 2017, 11:36 »
qualche errore di progettazione e la vista (con il punto di fuga verticale) non mi piace, schiaccia tutto. Sembra fuori scala.
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hiro

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #2 il: 29 Marzo 2017, 12:22 »
ho usato l'apertura focale a 28 mm e inquadrando dal basso verso l'alto...pensavo fosse discreto con le verticali non verticali.... in caso come la setteresti.
per il progetto ho seguito le indicazioni ma so che si tratta di una "bozza" quindi credo ci siano tante cose che non sono studiate

Luigidio

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #3 il: 29 Marzo 2017, 14:47 »
forse così?
La libertà non viene mai concessa volontariamente dall'oppressore, deve essere pretesa dagli oppressi.
(Martin Luther King)

hiro

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #4 il: 29 Marzo 2017, 15:04 »
grazie luigi.
stasera provo anche con dei billboard di alberi in fondo la scena...
e magari a sfuocare di piu il fondo

hiro

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #5 il: 29 Marzo 2017, 15:07 »
pensavo ad un cielo particolare..non so un hdri diverso da quello che ho messo...ma non saprei ...avete qualche link o idea anche per quello

hiro

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #6 il: 03 Aprile 2017, 12:09 »
allego altre nuove viste.
sono quasi alla fine
peccato la ripetizione dei mattoni non perfetta
con photoshop ho aggiunto il bagliore e nuvole e un pò di sistemazione toni

hiro

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #7 il: 03 Aprile 2017, 12:09 »
notturno

paperless

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #8 il: 03 Aprile 2017, 15:22 »
Qualcosa buono, qualcosa non buono.
Buono il punto di vista (verticali parallele), ma non mi piace l'utilizzo misto delle persone. O inserisci persone 3D, o 2D colorate o 2D bianche. Così non va bene. nella notturna stona quel riflesso di luce sulla P.
Continuo a non capire la non coerenza del rivestimento, l'occhio cade in questi particolari e sminuisce tutto il resto.
L
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hiro

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #9 il: 03 Aprile 2017, 15:43 »
infatti quello del muro è la cosa che non mi piace ed è un bel difetto. essendo muri diversi e realizzato il rivestimento con archi wall, vengono sbagliate le fughe... dovrei trovare un modo.
oppure trovare una textures di quel tipo di mattone e mi levo tanti problemi.
il resto provo a fare altre prove con le indicazioni

Luigidio

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #10 il: 03 Aprile 2017, 17:17 »
Hiro mandami il file ArchiCAD (mi serve per le giuste dimensioni del prospetto)che te lo sistemo io ti faccio un oggetto .atlo e poi lo accosti in artlantis tipo rivestimento e ci metti il materiale che vuoi tu
« Ultima modifica: 03 Aprile 2017, 17:20 da Luigidio »
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scofild90

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #11 il: 03 Aprile 2017, 23:29 »
Ciao hiro, ero curioso di sapere i programmi che hai usato per il tutto

hiro

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #12 il: 04 Aprile 2017, 12:37 »
grazie luigi  :si: ok te lo mando stasera che non ho il file con me.


il tutto è stato fatto con archicad 15 (solo perche c'è ancora archiwall) e non riuscivo a creare una textures decente, art 6.2, photoshop.

hiro

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #13 il: 05 Aprile 2017, 07:44 »
ecco il modello 3d

Luigidio

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #14 il: 06 Aprile 2017, 09:06 »
ecco l'oggetto
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Luigidio

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #15 il: 06 Aprile 2017, 10:32 »
ora devi farti i laterali
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hiro

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #16 il: 06 Aprile 2017, 11:40 »
grazie luigi, lo collaudo subito...
tu come hai fatto cosi provo anche io a fare i lati

Luigidio

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #17 il: 06 Aprile 2017, 16:55 »
con lo strumento forma
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Robs

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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #18 il: 06 Aprile 2017, 19:13 »
Scusate ma non capisco il perché si vada ad appesantire un progetto con la modellazione delle fughe delle piastrelle del rivestimento quando si può fare tranquillamente con una texture.
Su internet se ne trovano una infinità ...


Robs




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Re:PARCHEGGIO AUTO
« Risposta #19 il: 06 Aprile 2017, 19:47 »
perché con le texture non si possono mai e poi mai far corrispondere il tutto(finestre aperture ecc) se vedi l'oggetto corrisponde tutto
La libertà non viene mai concessa volontariamente dall'oppressore, deve essere pretesa dagli oppressi.
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