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Autore Topic: Ricalco immagine ed estrusione  (Letto 4450 volte)

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wunz

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Ricalco immagine ed estrusione
« il: 19 Aprile 2012, 11:02 »
Buongiorno a tutti, avrei bisogno di una dritta su come creare un solido da un'immagine, mi spiego meglio :
- Ho un'immagine JPEG che raffigura una scritta (di cui non esiste il font), dovrei creare il testo 3d di questa scritta.
E' da un giorno intero che ci smacchino trasportando file autocad (dwx ecc) ma non ci cavo un ragno dal buco.
Se conoscete una procedura + o - praticabile per un supernovello mi salvate dall'impazzire ;)

Vi ringrazio in ogni maniera  :bigrin:
Allacciati la cintura Alice, che da adesso di meraviglie ne vedrai un bel po'.

paperless

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Re:Ricalco immagine ed estrusione
« Risposta #1 il: 19 Aprile 2012, 11:17 »
facile.
Primo passo: in cinema4d crea un semplice piano crea un materiale generico e applica la texture della scritta nel canale colore.
Applica il materiale al piano. Ridimensiona la tex a tuo piacimento.
Finito questo step posta uno screen di quello che è uscito e poi passiamo al secondo step

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wunz

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Re:Ricalco immagine ed estrusione
« Risposta #2 il: 19 Aprile 2012, 11:23 »
 :ok: Grazie mille, procedo!
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wunz

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Re:Ricalco immagine ed estrusione
« Risposta #3 il: 19 Aprile 2012, 11:29 »
ok, ecco qua :
(grazie ancora eh!)
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paperless

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Re:Ricalco immagine ed estrusione
« Risposta #4 il: 19 Aprile 2012, 23:31 »
Mettiti come prima cosa nella vista "sopra".
Poi.... crea -> spline -> Akima
crea a mano il contorno della scritta. In prima battuta non essere molto preciso... poi con le maniglie dei nodi sistemi le curve con precisione.
Quando hai finito posta il risultato.
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wunz

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Re:Ricalco immagine ed estrusione
« Risposta #5 il: 20 Aprile 2012, 12:04 »
Ecco qua, con la procedura che mi hai indicato sono riuscito a fare tutto  :excited: ti ringrazio davvero tanto, già che ci sono, spremo ancora il limone e ti chiedo altre due dritte in merito a questo lavoro :
- Come puoi vedere dal secondo allegato, il solido è "sfaccettato", sfaccettatura dovuta alla poca sinuosità e ai numerosi punti utilizzati, c'è un comando che "regolarizza" un po il poligono? O è solo questione di praticità e precisione nel ricalco?
- Sempre nel "render" si vedono le lettere A e O piene, perchè ovviamente le spline non sono collegate e quindi legge un volume unico, come si può legare le due spline e farle riconoscere come elemento unico? sempre se si può..

Ancora grazie di tutto :)
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Re:Ricalco immagine ed estrusione
« Risposta #6 il: 20 Aprile 2012, 19:08 »
devi unire (comando "connetti") le spline per avere anche i buchi.
per le sfaccettature.... seleziona la spline. Nel pannello "Attributi" (sotto a destra), Proprietà Oggetto -> Angolo (dovrebbe essere 5°) portalo a 0°.
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« Ultima modifica: 20 Aprile 2012, 19:10 da paperless »
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Re:Ricalco immagine ed estrusione
« Risposta #7 il: 23 Aprile 2012, 10:52 »
Ti ringrazio, ho letto solo ora, al più presto finirò il lavoro.
Grazie mille di tutto!
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