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Autore Topic: Trave reticolare spaziale  (Letto 2684 volte)

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ciciolo

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Trave reticolare spaziale
« il: 21 Giugno 2005, 12:18 »
Ciao a tutti..come da oggetto, devo realizzare una trave reticolare spaziale, ma non va bene quella nella libreria, perchè la parte inferiore è curva
come si vede dalla foto. Uso la versione student, per cui mi posso arrangiare solo con profiler e le booelane....come posso realizzarla :?:  :?:  :?:
Grazie anticipato a chi mi saprà indirizzare :wink:
P4 3.0 Prescott, Asus P4P800 E- Deluxe, 4*512, Gainward 6800 GT@QuadroFx4000
Dell Precision M90 - T 2400 - 1 Gb 667 (2*512) - Quadrofx2500 - 1440*900

Daniele_Raggi

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mica male..
« Risposta #1 il: 21 Giugno 2005, 18:03 »
Se è il primo oggetto che devi costruire.. hai iniziato con una cosina proprio leggera ;);)... a occhio e croce proverei con TrussMaker, però.. è un discreto casino. Tra l'altro mi sembrano curvate anche le sezioni superiori.. le tre curvature sono identiche?

ciciolo

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Trave reticolare spaziale
« Risposta #2 il: 21 Giugno 2005, 18:26 »
Allora...la parte curva dovrebbe essere solo quella inferiore, mentre le superiori sono dritte. Il problema non nasce da questi, ma dai tiranti/puntoni che sono inclinati e non tutti uguali...
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Daniele_Raggi

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trussmaker..
« Risposta #3 il: 21 Giugno 2005, 18:41 »
Ho fatto una prova con TrussMaker (la versione Student ce l'ha?).. è nel menu Extra casomai.. ed è attivo con almeno una Linea o PoliLinea selezionata dalla finestra di pianta.
Non sono molto pratico di questo strumento ma andando a intervenire nel GDL creato forse forse... se ho un po'di tempo vedo cosa posso fare ok? :):)