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#20
da
paperless
il 08 Mar, 2022 18:32
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Allora...
il displacement è un effetto che realmente sposta i poligoni in base al colore della mappa associata. Bianco sale, nero scende.
Puoi avere un problema come il tuo per due motivi:
1. il primo è che i poligoni non sono saldati tra di loro.
2- la mappatura non è ottimale.
Prendiamo ad esempio un semplice cubo.
Se i poligoni non sono saldati tra di loro ogni faccia si sposterà con i parametri di displacement slegata dagli altri poligoni. quindi agli angoli avrai dei veri buchi.
Se la mappatura non è coerente tra le facce avrai un problema simile, forse non buchi ma deformazioni non piacevoli.
Ora vedi di fare qualche esempio. Dammi 2 minuti
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#21
da
paperless
il 08 Mar, 2022 18:42
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Il cubo rosso ha una faccia non saldata con le altre facce. IN questo caso la faccia non saldata è salita di 20 cm, cioè il valore del displacement.
Per saldare i poligoni devi fare questi passaggi: selezioni il cubo rosso. Vai in modalità selezione poligoni, Selezioni tutti i poligoni. Tasto destro del mouse... Ottimizza. In questo modo i poligoni si saldano tra di loro.
Il cubo blu tutto saldato. Negli angoli vedi come i poligoni sono si uniti ma l'effetto del displacement non è bello. Per risolvere questo problema... devi lavorare molto di mappatura.
L
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#22
da
marisanoto
il 08 Mar, 2022 19:07
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Molte grazie, sei stato esaustivo. Ora se posso chiederti un'altra cosa. Dovrei fare un render con vista frontale. Ho dato un'occhiata e ho seguito le istruzioni. Ho quindi selezionato la vista frontale, inserita la telecamera e ho dato usa questa come render, ma lanciato il render appare tutto bianco. Scusa ma non capisco dove sbaglio.
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#23
da
paperless
il 08 Mar, 2022 23:08
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perchè non puoi in quel modo.
I render frontali non vanno. devi simulare mettendo la camera molto lontana con una lunghezza focale molto stretta. Se vuoi un render quasi assonometrico.
L
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#24
da
marisanoto
il 09 Mar, 2022 11:24
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Ok, grazie, allego l'immagine che ho fatto disattivando il displacement
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#25
da
paperless
il 09 Mar, 2022 11:54
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Ottimo. il problema sembra sparito.
Forse rivedrei le statue, credo che siano piani 2d ma non riusciti bene. Non riesci a trovare statue in 3d?
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#26
da
marisanoto
il 09 Mar, 2022 13:27
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Le statue non sono in piano, ho usato un programmino che da un'immagine crea un 3d, però l'ho dovuto ridurre perchè ne usciva un file pesantissimo. Statue di santi e vescovi free non ne ho trovate tante.
Il programmino è questo:
https://3dp.rocks/lithophane/
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#27
da
marisanoto
il 09 Mar, 2022 13:30
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dovrebbero essere simili al progetto
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#28
da
paperless
il 09 Mar, 2022 14:33
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#29
da
marisanoto
il 09 Mar, 2022 16:58
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Ho già cercato in questo sito, il problema sono le statue sul timpano (quelle sdraiate), non riesco a trovare una che si possa adattare. Grazie
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#30
da
marcomonza
il 10 Mar, 2022 07:55
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Sto seguendo questa discussione perché ho visto questa modellazione fantastica. Complimenti di cuore.
Vedendo che discutete sulle statue, ho trovato Su un sito che parla di 3d, il link a questo sito che permette di ottenere, da un’immagine 2d, un’immagine 3d. Da quel che ho capito non si deve nemmeno scaricare il programma.
Non ho ancora provato a guardare il sito, però l’indirizzo è:
https://monstermash.zone/.
Spero possa fare al tuo caso.
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#31
da
marisanoto
il 10 Mar, 2022 09:23
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Ho sostituito le statue, ma non riesco ancora a trovare quelle per il timpano. Nelle statue però ci sono dei buchi bianchi che non riesco a capire. Ho controllato nella mesh è tutto a posto, non ci sono parti mancanti.
P.s, proverò il programmino che mi hai consigliato, grazie.
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#32
da
paperless
il 10 Mar, 2022 14:01
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QUei puntini bianchi dipendono dal materiale che hai messo alle statue. Forse troppo alto il rilfesso.
Si... al timpano sono brutte le statue ora e non rendono giustizia a tutto il resto.
L
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#33
da
marisanoto
il 11 Mar, 2022 10:38
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Cambiato le statue del timpano, non sono simili a quelle del progetto ma non ho trovato di meglio. Grazie per tutto il supporto avuto, credo che adesso possa andare bene.
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#34
da
paperless
il 11 Mar, 2022 11:11
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Bello
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#35
da
marisanoto
il 11 Mar, 2022 11:19
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Grazie, ma soprattutto a te per l'aiuto fondamentale
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#36
da
marisanoto
il 11 Mar, 2022 19:49
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Questa è la chiesa in questione, non è stata più completata, direi per fortuna perchè così com'è la trovo stupenda. Accanto c'è il convento dei Benedettini oggi sede dell'Università di lettere.
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#37
da
marisanoto
il 02 Mag, 2022 10:58
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Progetto di S.Nicolò Arch. Battaglia ricostruzione della facciata incompiuta
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#38
da
marisanoto
il 16 Giu, 2022 12:44
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#39
da
paperless
il 16 Giu, 2022 14:56
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Ottimo.
mi sembra che il render tende al verde. Invece la foto al rosso (vedendo la scalinata).
Per il resto... tutto ottimo
L