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ArchiRADAR Forum => Cinema 4D => Topic aperto da: cataldo - 19 Dicembre 2008, 19:38

Titolo: Pavimentazione
Inserito da: cataldo - 19 Dicembre 2008, 19:38
Salve, devo rappresentare una piazza con pavimentazione in profido, con tutti i singoli cubetti di pietra ben riconoscibili, disposti secondo un diegno "a onda". Suppongo esista un modo per evitare di disegnare ogni singolo cubetto di porfido  e avere comunque una buona rappresentazione dettagliata...:shock: come posso fare? Grazie!
Titolo: Re: Pavimentazione
Inserito da: Francesco - 19 Dicembre 2008, 20:35
nn conosco bene cinema 4d
ma ad intuito potrei dirti di applicare una texture ad hoc e associarla ad una mappa di bump
Titolo: Re: Pavimentazione
Inserito da: paperless - 19 Dicembre 2008, 21:46
Creati una mappa ripetibile, con Photoshop. Per avere un buon risultato, crea sia la mappa diffuse che Bump e specular.
Poi crea un materiale in Cinema4D.
luca
Titolo: Re: Pavimentazione
Inserito da: cataldo - 21 Dicembre 2008, 12:35
Grazie! Proverò così.
Buona giornata! :D