secondo me non è esattamente il solido richiesto /.../
Ma volendo rastremare proporzionalmente le parti dritte e quelle curve della base?!
Cioè con una scalatura della sagoma, non con un offset? In quel caso, i centri delle curve non sarebbero allineati uno sull'altro in verticale e credo che un semplice tubaggio o estrusione su percorso non sia sufficiente.
Io la risolverei discretizzando la forma in una serie di fette orizzontali create con delle Shell Ruled. Prima creo le sagome scalate in pianta, poi con la bacchetta magica faccio le Shell, la quota di ciascuna la sistemo in sezione, e alla fine aggiungo due solai di chiusura alla base inferiore e superiore, sempre con bacchetta magica, di spessore zero.