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Autore Topic: massuel  (Letto 18197 volte)

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clamar

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massuel
« il: 15 Febbraio 2008, 10:42 »
secondo me come massuel non c'è nessuno........ciao

nicola

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Re: massuel
« Risposta #1 il: 15 Febbraio 2008, 10:48 »
Esthicathzi!Notevole!!

lucio vero

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Re: massuel
« Risposta #2 il: 15 Febbraio 2008, 10:58 »
quante ore l'hai cotto? dacci alcuni dati ... SL ....  che tipo di illuminazione hai usato (HDRI o Phisycal Sky) .....
Complimenti notevole .... :clap: :clap:
Luciano Cuntreri - Geometra
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lucio vero

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Re: massuel
« Risposta #3 il: 15 Febbraio 2008, 11:01 »
P.S.: ...... anche la configurazione del tuo pc ..... :lol:
Luciano Cuntreri - Geometra
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claudio-aster

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Re: massuel
« Risposta #4 il: 15 Febbraio 2008, 11:03 »
CLAMAAAAR! non è che ... volendo... mi passi un 3ds... così gioco un po'? eh? eh? eh?
claster

nicola

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Re: massuel
« Risposta #5 il: 15 Febbraio 2008, 11:12 »
Potresti farci giocare tutti?No?..sempre se sei disponibile a postare il modello.. :wink:

clamar

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Re: massuel
« Risposta #6 il: 15 Febbraio 2008, 11:15 »
pc. dual core normalissimo , tempo 2 ore , phisikal e sun come luce, 15 SL. purtroppo il modello non posso postarlo se riesco lo creo in cinema e lo passo. ciao

markini

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Re: massuel
« Risposta #7 il: 15 Febbraio 2008, 11:24 »
Bestia che roba!!!!! :clap: :clap: :clap:
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lonelystar

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Re: massuel
« Risposta #8 il: 15 Febbraio 2008, 11:26 »
Maxwell è maxwell daccordo ma la bravura di chi lo usa dove la mettiamo?
Clamar i miei complimenti  :clap: :clap:
ArchiCAD 12 - Artlantis Studio 2 - OSX 10.5
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clamar

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Re: massuel
« Risposta #9 il: 15 Febbraio 2008, 18:36 »
ecco una prova con cine , che secondo me si difende bene anche per i tempi la a2       8 minuti - la  b2  4 minuti, allego un file di prova. ciao

Kiru

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Re: massuel
« Risposta #10 il: 15 Febbraio 2008, 20:51 »
Che dire caro swami...

ancora una volta... namastè ...

 :clap: :clap: :clap:

saluti
 :wink:
AutoCAD 2012 - ArchiCAD 15 - Art*Lantis 4 Studio

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Francesco Ghelfi

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Re: massuel
« Risposta #11 il: 17 Febbraio 2008, 19:28 »
...modello fuori scala, materiali non divisi,......

non mi avrai mica preso la CIOCIONESKITE per caso ???????  :lol:


Ahi AHi, Cla, mi sa che stai invecchiando  :wink:
Francesco Ghelfi
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clamar

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Re: massuel
« Risposta #12 il: 17 Febbraio 2008, 21:26 »
io mi chiedo perchè te le vai a cercare caro francescoooooooo ahi ahi ahi.........se tu usassi dei programmi a MODO e non Modo scopriresti un mondo nuovo, un mondo dove con un programma ad esempio CINEMA4d non hai nessun problema ......modello non in scala e allora si crea un cubo , si controlla in che scala è il cubo ed è fatta...........i m ateriali.........i materiali........con cinema usi setta selezione e problema materiali svanito...........eppure sei un ragazzo a modooooooo  :) :D :) :D un bacio alla piccola

icaro

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Re: massuel
« Risposta #13 il: 18 Febbraio 2008, 17:34 »
visto che Clamar ha lanciato la prima pietra con Cinema (non aspettavo altro per scaricare il modello), posto anch'io la mia immagine. forse un pelino chiara, ma chiedo a voi!

critiche ben accette,
schöne grüsse

ps
cacchio l'albero non me lo testurizza.... :(

icaro

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Re: massuel
« Risposta #14 il: 18 Febbraio 2008, 18:36 »
e questa con un poco di impegno in più...

EDIT
>non sopportavo quel buco nero...agiungo solo questa, ultima, promesso<
« Ultima modifica: 18 Febbraio 2008, 22:26 da icaro »

tacos

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Re: massuel
« Risposta #15 il: 19 Febbraio 2008, 14:01 »
ciao icaro, secondo me non è tanto corretto far si che  alle vetrate si veda quel paesaggio... in teoria si dovrebbe vedere o l'interno o al max la parete di fronte o sbaglio?

icaro

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Re: massuel
« Risposta #16 il: 19 Febbraio 2008, 14:23 »
ciao icaro, secondo me non è tanto corretto far si che  alle vetrate si veda quel paesaggio... in teoria si dovrebbe vedere o l'interno o al max la parete di fronte o sbaglio?

bè, il modello non è mio, e l'oggetto è chiamato 'glass' nel file...io l'interpreto come un cortile, uno spazio semichiuso prima dell'esterno...

tacos

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Re: massuel
« Risposta #17 il: 19 Febbraio 2008, 14:28 »
ok capito... cmq volevo chieder che settaggi ahi utilizzato per avere un tempo di render di 81 minuti.. sembrano troppi

icaro

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Re: massuel
« Risposta #18 il: 19 Febbraio 2008, 14:44 »
rispetto ai primi due di circa 30 minuti, le impostazioni di physical cam e physical sun sono pressocchè le stesse. pressocchè perchè nell'ultima ho aumentato il Multiplier della Light cache nei secondary bounces (da 1 a 1,5). questo perchè come vedi nelle prime due immagini la luce non rimbalzava fino al fondo del modello.
Inoltre ho aumentato di 500 il valore si Subdivision, sempre nelle Light cache.

per tutte e tre le still vale il fatto di esserci una vetrata da renderizzare, che da sola, a prescindere, porta via molto tempo.  :D

fusion

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Re: massuel
« Risposta #19 il: 19 Febbraio 2008, 16:57 »
Beh... visto che lo fan tutti... aggiungo anche io una mia interpretazione in massuel!!!!

Ciaoooo!!!! Fusion

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