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Artlantis => Topic aperto da: edilva - 28 Novembre 2008, 12:06
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Ciao :) ciao a tutti!
Premessa sto esercitandomi nell'assegnare texture prese da cartelle del mio pc.
Domande:
1) Riesco ad assegnarla al mio materiale (es un prato) ma mi inserisce solo un piccolo rettangolino e devo ripetere l'operazione su tutta la sup da texurare.
Quale e' il comando per spalmare la textur subito su tutta la sup che mi interessa?
2) Se uso texture prese da cartelle esterne, quando salvo il file atl e lo sposto magari per archiviarlo, su un altro disco rigido o dvd, perdo il percorso delle textur assegnate , o sono perennemente salvate in atl?
Chiedo cio' perche' ho gia' fatto qualche impiccio con il 4.5 ..ho rischiato di rifare tutto l'atl
:battingeyes: :battingeyes: :battingeyes:
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messa la texture nell'ispettore shader spunta le casella in basso a destra "ripeti orizzontalmente" e "ripeti verticalmente"
se le sposti perdi il percorso
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Ok Grazie, ma allora voi come fate ad archiviare i file atl nel tempo?
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Ok Grazie, ma allora voi come fate ad archiviare i file atl nel tempo?
.... i progetti atl .... che devono essere archiviati ... devono essere appunto salvati come archivio .... menù file. Questo consente di archiviare automaticamente in apposite cartelle tutto ciò di cui si è fatto uso nel progetto (shaders, oggetti e textures).
Saluti, Luciano