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Artlantis => Topic aperto da: tinanvale - 15 Gennaio 2009, 12:09
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Ciao, curiosità sul fatto che ottenga un risultato differente su due bow windows identiche.
Ho usato shader invisibile du entrambe le vetrature.
Allego immagine
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ciao :wink:
potresti postare la schermata di ATL, mostrando i settaggi del vetro?
grazie
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Ecco i settaggi, shader:invisibile.
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prova a smuovere i settaggi del riflesso anche di uno 0,1 e vedi quello che succede... ma scusa la domanda perchè usi uno shader invisibile e non un vetro o un cartolina di quelle del sito???
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Ok, appena ho tempo, proverò.
Resta la curiosità...