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Artlantis => Topic aperto da: marksez - 16 Marzo 2009, 15:37
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ecco un 3d di un complesso residenziale...sostanzialmente i problemi sono due:
1- perchè i mattoni nei due muri a L sono venuti così male? sembra che il programma non sia riuscito a caricarli...sarà perchè troppo pesante il file?
2- come fare a mappare il marciapiede in modo corretto de i due percorsi non sono ortogonali? devo fare in AC due materiali diversi e applicare la stessa texture ortogonale in entrambi?
grazie a tutti!
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ciao...per il primo problema mi sa che la shader mattoni non sia stato impostato in modalità ortogonale...per il secondo ti conviene mappare con due materiali...poi dai lo steso shader e uno lo ruoti leggermente
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Sui mattoni hai ottenuto l'effetto moiré. Se vai su ricerca troverai più di una discussione sul tema. Per dare la texture in modo ortogonale alle due passerelle devi dare du materiali diversi come dici tu e poi dare la stessa texture ma in modo ortogonale. ciao!
oddio detta così pare che mi so' incartata! :)
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:wondering: forse,non è un problema di ortogonalità.......prova a cliccare e muovere la parete tenendo premuto il tasto M....se,non và a posto,potrebbe essere anche un problema di modellazione
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grazie a tutti per i suggerimenti!
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scusa la domanda.. s.alessio dove ? che provincia.. Lucca?
ho notato due particolari che non mi tornano.. una soglia di una porta a sinistra che manca.. e le colonne a destra mi sa che son troppo alte.. vanno oltre al trave..
per i due problemi che hai chiesto aiuto penso che ti siano state date le risposte giuste :D
ste
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no! sant'alessio in provincia di pavia!
hai ragione sui due particolari grazie!!