Ciao a tutti, vorrei sapere se oltre all'attenuazione di Artlantis ne esiste un'altra per attenuare gli oggetti 3DS.
Mi spiego meglio: ho un wc in 3ds, l'ho importato in artlantis e gli ho dato l'attenuazione massima ma risulta sempre scalettato; si può migliorare la levigatezza magari agendo con qualche programma come 3d studio o cinema 4D? Se si come? Grazie a tutti e buona giornata.
Oltre all'attenuazione,in artlantis,clicca sopra al materiale incriminato (nella lista shader) con iltasto destro del mouse e spunta l'opzione "Unisci vertice" :wink:
Grazie Markini non sapevo servisse a quello il comando!!! Sei un grande, grazie mille!!!
L'ho fatto però compaiono dei puntini neri come se mancassero dei piccoli pezzetti :(
Citazione da: tommasiello - 24 Marzo 2009, 09:42
L'ho fatto però compaiono dei puntini neri come se mancassero dei piccoli pezzetti :(
perchè bisogna pulirlo! :rofl: :rofl:
significa che la modellazione non è perfetta
Citazione da: nicola - 24 Marzo 2009, 09:47
perchè bisogna pulirlo!
:laughing: :laughing: :ok:
eventualmente,posta l'oggetto che lo si verifica