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ArchiRADAR Forum => Artlantis => Topic aperto da: Mau82 - 01 Aprile 2009, 19:04

Titolo: Pulviscolo
Inserito da: Mau82 - 01 Aprile 2009, 19:04
Nessuno ha idea su come aggiugere il pulviscolo atmosferico in un render con artlantis? Senza photoshoppare... Uno shader che possa contribuire esiste? O un'opzione nelle luci... i don't know..
tnx!
Titolo: Re: Pulviscolo
Inserito da: markini - 01 Aprile 2009, 19:38
A parte quella inseribile (Grana) con la post produzione di artlantis 2???
Potresti usare un pannello da rendere invisibile a cui applicate una tiff elaborata ad hoc....
Potresti usare la stessa tiff ed inserire nel riquadro "Primo piano"....
Titolo: Re: Pulviscolo
Inserito da: massimo - 02 Aprile 2009, 08:11
...o metterlo in post produzione come l'effetto della luce volumetrica che trovi nell'area riservata ai tutorial su photoshop... :?
Titolo: Re: Pulviscolo
Inserito da: Mau82 - 02 Aprile 2009, 12:17
Si però il grain lo mette uniforme in tutta l'immagine,.. a me interessa solo nel fascio di luce. Cmq ho lavorato un pò con la postproduction. Vi allego le immagini. E vi chiedo anche un consiglio per la DOF che attualmente nn ho messo ma che nn riesco mai a usare bene. Mi crea una sfocatura uniforme in tutta l'immagine. Consigli? Grazias
Titolo: Re: Pulviscolo
Inserito da: massimo - 02 Aprile 2009, 13:31
...intendevi una cosa di qesto genere...fatta velocemente
Titolo: Re: Pulviscolo
Inserito da: nicola - 02 Aprile 2009, 14:07
sembra che qualcuno si sia fatto la doccia con l'acqua bollente...