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Artlantis => Topic aperto da: zetadierre - 15 Luglio 2009, 11:28
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Ragazzi scusate ma è una cosa abbastanza importante, non riesco ad esportare questo oggetto, mi dice "impossibile esportare", ho usato uno shader fatto da me e ho importato un modello in 3ds, vi prego rispondetemi presto sono super stretto con gli esami....
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scusami ma devi esportarlocome archivio se vuoi chepossiamo vederlo :)
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...e,comunque,non è possibile esportare come oggetto quando ci sono più oggetti....
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scusami ma devi esportarlocome archivio se vuoi chepossiamo vederlo :)
io l'ho zippato, non lo riesci a vedere?
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...e,comunque,non è possibile esportare come oggetto quando ci sono più oggetti....
urca mazurca.. e io come fo? Devo assegnare 2 shader diversi ai due elementi della bottee... oioioa... come fa male dormire poco... c'è una soluzione facile e indolore al mio problema?
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Devo assegnare 2 shader diversi ai due elementi della bottee... oioioa... come fa male dormire poco... c'è una soluzione facile e indolore al mio problema?
... scusami non so se ho capito bene.... ma hai provato a riassegnare il materiale alle parti che ti interessano? :confussed:
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..come ti ha scritto ernesta,esporta il tutto come archivio (esporta come postcard) ed allegalo...e cerca di essere più chiaro;devi riassegnare uno materiale,devi esportare come oggetto....facci capire meglio,abbi pazienza :D
EDIT:
questo è quello che vediamo con il solo file atl che hai messo a disposizione :D
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..come ti ha scritto ernesta,esporta il tutto come archivio (esporta come postcard) ed allegalo...e cerca di essere più chiaro;devi riassegnare uno materiale,devi esportare come oggetto....facci capire meglio,abbi pazienza :D
EDIT:
questo è quello che vediamo con il solo file atl che hai messo a disposizione :D
Ah! :shoked02: Ehm... ora ci provo eh... scusate....
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ecco qui!!! cmq siete mitici, rispondete sempre al volo! grazie!!
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...no,ancora non ci siamo;quella che hai postato è una postcard per i materiali.
Clicca su File>Esporta come postcard (praticamente un file d'archiviazione) e ti si creerà una cartella dove, all'interno,si troverà il file atl,gli oggetti utilizzati,gli shader e le textur;comprimila ed allegala ;-)
Se hai anche il file 3ds dell'oggetto,inseriscici anche quello...
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...no,ancora non ci siamo;quella che hai postato è una postcard per i materiali.
Clicca su File>Esporta come postcard (praticamente un file d'archiviazione) e ti si creerà una cartella dove, all'interno,si troverà il file atl,gli oggetti utilizzati,gli shader e le textur;comprimila ed allegala ;-)
Se hai anche il file 3ds dell'oggetto,inseriscici anche quello...
che fatiicaaaaaaa :ronf:
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l'oggetto è bello...
ma cosa vuoi fare... vuoi cambiare il mat alla parte superiore rispetto ai laterali?... ;-)
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Eccolo pronto.Unendo il file della botte e quello dell'oggetto anello,si riesce ad esportarlo come oggetto. ;-)
Te lo riallego,sia come file atl,sia come file aof
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l'oggetto è bello...
ma cosa vuoi fare... vuoi cambiare il mat alla parte superiore rispetto ai laterali?... ;-)
no vorrei esportarlo per usarlo su una scena come oggetto ma... vedi all
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Eccolo pronto.Unendo il file della botte e quello dell'oggetto anello,si riesce ad esportarlo come oggetto. ;-)
Te lo riallego,sia come file atl,sia come file aof
SEEEIIIIIIIII UN MAAAAAAGOOOOOOOO :excited: :excited: :excited: :excited: :excited: :excited: :excited: :excited: :excited:
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...ma quale mago :notlistening: :D
con questa procedura è possibile unire più oggetti tra di loro;la cosa resta un pò complicata quando non si conosce la posizione che,l'oggetto da unire,deve andare ad occupare. ;-)
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Ciao Markini, ho letto adesso questo post utilissimo, mi era successa la stessa cosa, non riuscivo a esportare come oggetto, grazie. Ma, avendo io lo stesso problema, come faccio a unire due oggetti tra loro? Tu come hai fatto?
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Certo che rivanghiamo cose vecchie è!! :D :D
Con artlantis 3,per salvare come oggetto aof,devi prima esportare la scena come obj (e riassegnare tutti i materiali).
Nel caso di cui sopra...non mi ricordo proprio!!!!
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ah ecco... riassegnare tutti i materiali, volevo ben dire... speravo ci fosse un'altra soluzione :(
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Tra l'altro, per pietà aiutami, ho notato che ora non posso più applicare a tutte le istanze dello stesso tipo di oggetto perché durante la conversione in obj, tutti i nomi delle parti dell'oggetto sono stati modificati. Come posso fare per comodità?
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Credo che dovrai cliccarti tutte le componenti ed assegnare il materiale ......oppure,posta un'immagine o l'oggetto per capire la situazione