Ciao a tutti, date un'occhiata a queste due sezioni e ditemi cosa ne pensate: sono per il comune e non per i clienti quindi non ho esagerato coi particolari.
Grazie!
io avrei dato una campitura uniforme alla sezione, magari di un colore acceso... in qualche punto le texture che hai messo fanno difetto fose a causa del dipo di mappatura che hai settato....[questo per voler essere puntigliosi]....come dici tu cmq il comune puo anche accontentarsi :si:
Citazione da: vittorio.t1 - 04 Dicembre 2009, 12:02
in qualche punto le texture che hai messo fanno difetto fose a causa del dipo di mappatura che hai settato... :si:
Dici i sassi dietro sul muro?
Anche in altri rendering mi faceva questi errori. Anche se ho già definito e ridefinito più volte.
Comunque grazie.
A volte x risolvere il problema della texture, basta assegnarle un'origine (modifica orientamento texture..) x quell'elemento, e questa si sistema...
Mignnolo
Scusami. Ma dove definisci l'origine di texture ? Sono riuscita migliorare la qualità diminuendo l'attenuazione. Ma magari non centra niente
Deve essere il menu "design", e poi "allinea texture 3d", poi scegli se settare origine, oppure settare orientamento...
Questo per Ac11, che ho io in uso...
scusa... ma forse prima dovevo chiedere con che motore di render lavori....
ho dato x scontato che usassi ArchiCad...
Se usi Artlantis dovremo chiedere ad altri..., io non lo conosco così a fondo...
Mignnolo
Di solito, quello può essere un'errore dlle impostazioni "mappatura UV", ma x Artlantis non ricordo al volo dove andarlo a pescare...
X 3D uso Archline. Con quale la textura in fase di rendering è guista. Invece in atl ho queto tipo di problema. Ma cosa che strano che solo con questa texture succede cosi con tutti altri importati NO.
In ATL,verifica di aver selezionato "Ortogonale" come ripetizione della textur.