buongiorno, ho un problema con artlantis, c'è un modo per eliminare materiali erroneamente assegnati a oggetti?
ho visto che cliccando con il tasto destro del mouse alcuni li elimina ma altri non riesco ad eliminarli, esiste un modo per farlo?
grazie
... CTRL Z se è un'operazione fatta da poco ... assegnare lo shader base sulla superficie indiziata, se invece non avete interesse ad annullare il lavoro che è stato fatto dopo l'assegnazione sbagliata.
e se l'operazione è stata fatta da un pò di tempo?come faccio?
ctrl u può funzionare?
... se quello che vuoi è ripristinare uno stato base ... vale quello che ti ho detto prima .... se invece è come penso ora che ho riletto la tua richiesta ... e cioè tornare ad un settaggio antecedente il misfatto ... mi sa che non puoi fare più nulla ... se non (mi ripeto) riassegnare uno shader base e lavorarci nuovamente su ...
Ma è una situazione che vale anche con altri sw di modellazione-render.
Comando X (su windows CTRL X) dovrebbe funzionare anche sulla versione 3 di Artlantis
Robs