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ArchiCAD => Topic aperto da: archgaetanocasa - 28 Settembre 2010, 20:52
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chiedo gentilmente assistenza sulle esportazioni da archicad 14 a artlantis studio 3 in quando nelle esportazioni si verificano vari problemi tra cui: 1) se uso un documento di riferimento per conservare i materieli e le viste di artlantis nel nuovo documento non si vedono più le realizzazioni fatte con archicad ma solo gli oggetti di artlantis; 2)gli oggetti tipo tubi o staccionate mi evidenziano delle proiezioni in liea perpendicolare all'oggetto stesso come fossero proiezioni in prolungamento del tubo o dellla staccionata; 3) le ombre sui muri in artlantis mi vengono evidenziati tipo retini e non ombre piene.
ringrazia da subito per la collaborazione
arch. Gaetano Casa
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Ti sei spostato lin fase di modellazione dall'origine del nuovo file in ArchiCAD?Oppure,in artlantis,hai cambiato l'origine del file atl?
Se posti un'immagine magari percepiamo meglio il tipo di anomalie
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ecco l'immagine prova
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Altro grosso problema e che se esporto il file da archicad 14 ad artlantis studio 3 mi fa vedere la staccionata piena quindi sono costretto ad esportare in formato artlantis studio 2 per poi aprirlo con il 3
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Sul muro sembra ci sia un doppio materiale (verificalo in artlantis);per le anomalie di modellazione potrebbe essere (anch'esse) dovute al fatto di aver modellato lontano dall'origine di ArchiCAD;hai modellato partendo dall'origine?
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si sono partito dall'origine
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non c'è un doppio materiale...non riesco a capire cosa possa essere, la cosa me la ripete anche su altri file allo stesso modo come se dove ci fosse l'ombra vede un retino
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..e la staccionata l'hai realizzata....come?Forse è il caso che posti il file atl......
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Se non è un doppio materiale non è che per sbaglio esportando ti è rimasto un oggetto a filo muro? oppure in ArchiCAD un doppio muro..potresti scoprirlo facilmente:
Spuntando "il materiale è visibile" sullo shader del muro lo renderesti invisibile vedendo sotto.
Per le forme cilindriche non saprei proprio invece...Provvisoriamente potresti esportare in obj o 3ds per fare una prova.