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Artlantis => Topic aperto da: piffero - 26 Novembre 2010, 17:13
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ciao a tutti,
vi disturbo per un dilemma....
come posso evitare nei render interni che le pareti siano sempre color grigio?
avete uno shader specifico che usate per le pareti?
io ho usato lo shader base virato sul bianco.
grazie
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... catalogo ... immagini ... colori ... inserisci la texture blanc che trovi lì.
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... catalogo ... immagini ... colori ... inserisci la texture blanc che trovi lì.
...ed aumentagli l'ambiente :si:
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grazie lucio, visto che non son afferrattisimo con atl3, mi manderesti uno screen shot?
grazie
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salve...ecco uno screenshot veloce...scusa è un pò indecente ma credo comprensibile...
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nonstante le dritte non riesco ad ottenere un render decente.
ho provato anche a seguire il manuale ma con pochi risultati.
forse sbaglio le impostazioni dei vetri e della luce.
qlc potrebbe fare un bel tutorial x render interni? :D
grazie!!
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... credo che la cosa migliore sia quella che hanno fatto tutti quelli che frequentando il forum .... in molti son passati da un livello base (insufficiente) ... ad un livello più che discreto ... ti faccio tre nomi solo al femminile xchè non si dica che questo è un mondo maschilista, ma c'è ne sono tanti altri anche al maschile : Krisztina, aryssa, gianna ecc ... si son presentati al forum carichi di voglia di imparare, come? ... rileggendo i topic del forum ... lavorando sodo e con umiltà .. provando riprovando ... senza fretta e con molta pazienza sono arrivati ad ottimi livelli.
L'unico modo per imparare in fretta è farsi un corso base e avanzato come x tutti i software ... altrimenti pazienza è olio di gomito. Non siamo certo qui x fare tutorial su richiesta piffero. ;-)
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Piffero cercai nei post qualcosa che riguardava tesi di laurea combinato con Rot. All'epoca segii una ragazza per dei render d'interni. Lì puoi imparare a muoverti.