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Artlantis => Topic aperto da: Arkitetto - 07 Gennaio 2011, 20:20
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Qualcuno di voi sa dirmi che dimensione e che tipo di immagine occorre per avere una buona antepirma di uno shader? Io inserisco per esempio un JPG 1000 x 10000, punti ovviamente, ma mi esce seghettata (aliasing)... Grazie.
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... l'anteprima deve essere 250 kb circa ...
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Lucio anche con 250 Kb sempre lo stesso problema...
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... allora è la texture che non è chiara ... nel senso che magari è troppo grande e non vedi i particolari .... prova a fare un render dettagliato e a mettere quell'immagine come anteprima ... tanto x lo shader serve il diffuse ... ;-)