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ArchiRADAR Forum => ArchiRADAR W.I.P. => Topic aperto da: axxas - 14 Gennaio 2011, 17:53

Titolo: rendere il vetro come si deve
Inserito da: axxas - 14 Gennaio 2011, 17:53
salam!  :bowing:

è vero che il vetro è trasparente  ( :pinocchio: )

no scherzi a parte mi risulta spetto difficile rendere il vetro, mi da troppa trasparenza o troppo riflesso, quindi va male in entrambi i casi
in questo edificio (che andrà finito ecc) ad esempio il vetro è troppo trasparente in alcune parti, in altre può andare meglio... (è tutto unico materiale)

potreste suggerire qualcosa in merito?

Titolo: Re: rendere il vetro come si deve
Inserito da: salvo_22 - 14 Gennaio 2011, 17:57
potresti cominciare a dargli una shader specchio
Titolo: Re: rendere il vetro come si deve
Inserito da: markini - 14 Gennaio 2011, 18:07
Purtroppo o,per fortuna  :D,il vetro di artlantis si comporta come il vetro della realtà;fattori come luce,punto di vista e riflessi ne influenzano il risultato...il quale,migliorerà quando avrà un contesto da riflettere  :si:
Titolo: Re: rendere il vetro come si deve
Inserito da: axxas - 15 Gennaio 2011, 14:34
hai ragione...riposterò il problema...vado a impazzire un pò su archicad ^^  :knuppel: