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ArchiRADAR W.I.P. => Topic aperto da: axxas - 14 Gennaio 2011, 17:53
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salam! :bowing:
è vero che il vetro è trasparente ( :pinocchio: )
no scherzi a parte mi risulta spetto difficile rendere il vetro, mi da troppa trasparenza o troppo riflesso, quindi va male in entrambi i casi
in questo edificio (che andrà finito ecc) ad esempio il vetro è troppo trasparente in alcune parti, in altre può andare meglio... (è tutto unico materiale)
potreste suggerire qualcosa in merito?
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potresti cominciare a dargli una shader specchio
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Purtroppo o,per fortuna :D,il vetro di artlantis si comporta come il vetro della realtà;fattori come luce,punto di vista e riflessi ne influenzano il risultato...il quale,migliorerà quando avrà un contesto da riflettere :si:
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hai ragione...riposterò il problema...vado a impazzire un pò su archicad ^^ :knuppel: