Ciao a tutti!
sto facendo dei render di una scenografia televisa e ho dei cubi luminosi... ho provato a mettere con texture vetro neon e ho posizionato delle luci all'interno, ma non viene bene per nulla!
avete qualke trucchi da condividere? io uso la versione 1.2 (ancora!!!)
grazie mille
Se posti una vista.... Potrebbe essere di aiuto per capire esattamente il problema....
gli oggetti luminosi sono tutti quei parallelepipedi ammonticchiati ai lati.. al momento hanno vetro neon e una luce all'interno, ma come è evidente il risultato è tragico..
... è tragica tutta l'illuminazione ... cmq ... prova ad eliminare le luci dei parallelepipedi ed a mettere lo shader neon al posto del vetro neon ... vedi un po come ti sempra la potenza di ogni singolo parallelepipedo e in caso aumentala a poco a poco, verificando pian piano se va bene o no. Per il resto dell'illuminazione non saprei che dirti è tutto un casino, se magari ci postassi qualche screen shot x capire cosa hai combinato con i settaggi di una o più luci ... metteresti gli amici del forum in una condizione migliore per poterti aiutare. :D
mi intrometto per chiedere un info sullo shader neon
è possibile che anche se lo tengo a 0,1 di potenza mi crea una luce potentissima?
ciao e grazie e scusate l'intrusione ma non volevo aprire un nuovo topic per così poco
Anto
... dipende dalla grandezza della superficie a cui lo hai applicato ... e all'ambiente più o meno grande che hai attorno.
...anche la potenza dell'eventuale eliodonica attiva influisce sulla potenza dello shader neon;più alto è il sole,meno neon ci sarà ;-)
@irisblond
Come ti ha suggerito Lucio,via le luci e vai di shader neon :si:
http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=11551.msg77421#msg77421
ciao,
sono nuova del forum
e volevo sapere se in archicad è possibile avere un effetto shader neon come quello (anche più scadente) postato sopra!