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ArchiRADAR W.I.P. => Topic aperto da: aryssa - 14 Ottobre 2011, 16:55
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Nuovo lavoretto, devo postare ancora il terrazzo e la zona notte .
La cliente ha gusti più "freschi " rispetto i miei più retrò :bigrin: mi sono adeguata,lo strano soffitto con le forme geometriche ,sarebbe un telo in barrisol semilucido con delle forme all'interno
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altre
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altre
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Sono molto belle. :clapclap: :clapclap:
La cliente ha gusti più "freschi " rispetto i miei più retrò :bigrin: mi sono adeguata,lo strano soffitto con le forme geometriche ,sarebbe un telo in barrisol semilucido con delle forme all'interno
Sì, infatti, il soffitto è molto strano.
Ma davanti alla televisione che materiale hai messo. Sembra il foglio di alluminio della cucina.
Volevo chiederti il divano…. Ma so già che sarà un oggetto a pagamento :crying:
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Belle Ary! Comunque alquanto particolare la cliente eh... :wondering: La scala è bellissima complimenti! :clap:
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è un mobile scelto dalla clienti si chiama "riflessi" ed è proprio così.
Il divano è sempre lo stesso a pagamento dell'altro progetto,gli ho solo cambiato il materiale ;-)
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questo è il mobile in questione , difficilissimo riprodurre lo stesso effetto
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Magari sbaglio, ma io abbasserei la brillantezza/riflesso.
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ho provato ma risultava piatto,il fatto che è una tex e non modellata :(
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Brava come al solito :ok:
Per riprodurre i frontali del mobile puoi usare la "superficie specchio d'acqua" (che trovi come accessorio solaio) e salvarla come oggetto ruotato di 90°.
L'effetto lo puoi vedere nel mio vecchio wip http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=19041.0
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maronnnn e tu sei un genio!!!! grazie :bighug:
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.. genio!!!!
seeeeeeeeeee ...della lampada :2funny:
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aspetta aspetta...sono andata sul tuo topic che ricordavo....pensavo che c'era la sequenza...ma come accessorio solaio??dove devo andare?scusami :cantakeit:
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asp,forse ho capito,devo applicare lo shader acqua e poi ruotarlo?
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Si.Lo ruoti con la procedura della vista assonometrica frontale,con azimut a 90° ......e salvi come oggetto
edit:
asp,forse ho capito,devo applicare lo shader acqua e poi ruotarlo?
ops :oops: ma tu stai parlando di artlantis?Nooooo,mi sono spiegato male....te lo devi creare con archicad:selezioni il solaio (il tuo pannello posto in orizzontale),design>extra design>accessori solaio e richiami lo specchio d'acqua.Lo setti a piacimento,vista assonometrica frontale,azimut 90° e salvi come oggetto.
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ok
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ma poi in artlantis che devo fare? shader d'acqua per le increspature?
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No,le increspature sono modellate dallo specchio d'acqua;verifica di avergli spuntato l'opzione "superficie animata"
Procedura:
In archicad,ti crei il pannello come descritto prima e lo piazzi nella giusta posizione sul mobile.Successivamente,nella finestra 3d visualizzi solo questi e te li salvi in formato atl.
Apri artlantis ,"Unisci figure giometriche..",richiami il file e te lo trovi piazzato al posto giusto.
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:bigrin: ... beh se si parla di shader in effetti è facile confondersi con artlantis .... :D ... cmq non penso che possa dare lo stesso effetto che vuole arianna ... però provare non nuoce.
Io farei diversamente ... una bella texture sopra lo shader cromo ... bump e trasparenza, et voilà .... ti posto una provaccia con allegata cartolina e texture della superfice inquisita. ;-)
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lucio il numero uno...:)....ottimi i render sempre curatissimi arianna...forse l'apertura della camera un pò eccessiva?...capisco il poco spazio...sempre bava...good
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grazie a tutti consigli ottimi,grazie!!!! ;-)
grazie anche a te Peppe ,in effetti gli spazi sono molto angusti
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Io resto dell'opinione che,se qualcosa e' facilmente modellabile,artlantis mi restituira' un'immagine migliore e,nel caso specifico,per quanto la resa di lucio sia eccellente,delle ante a rilievo saranno piu' reali ;-)
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non conoscevo questa procedura Massi,grazie,sicuramente modellare tutto aiuta tantissimo percheè si riflette tutto nel modo giusto.
Comunque l'effetto su artlantis dato da chi sa farlo è sempre un'ottimo risultato :-)
grazie ad entrambi
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grazie Luciano,ho provato la cartolina, ottimo risultato ;-) poi la posto insieme a quella di markini per vedere l'effetto, sono curiosa
grazie di nuovo a tutti :bighug:
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ecco perchè non conoscevo questa proprietà di archicad....non ce l'ho :crying:
dove si scarica?
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prova ad utilizzare il profilo standard archicad
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come, all'apertura del file?
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devi applicarla sul solaio e non sul muro e poi trasformarlo in oggetto per poterlo ruotare. selezioni solaio, design, extra design, accessori solaio, libreria cigraph specchio d'acqua. a memoria mi sembra sia questo il percorso ciao! :D
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come, all'apertura del file?
Come dice l'amico Maurizio,per far apparire il menù degli extra accessori,prova a selezionare il Profilo standard in Opzioni>Ambiente di lavoro>Ambiente di lavoro>Profilo standard..
Inoltre,se non lo avessi già fatto,scaricati i Goodies;Aiuto>Goodies e scaricateli tutti.
Per non andare ancor di più off topic (mea culpa,chiedo perdono :praying: ) ,eventualmente,fai delle ricerche sul forum ArchiCAD.
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Nel frattempo,ti allego il mobile (più o meno) in formato gsm ed aof (a cui dovrai riposizionare l'origine perchè mi sono dimenticato :whistling: :D )
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Prova veloce (c'è un'eccesso di neon nello shader cromo :martellata:)
Ad onor del vero devo ammettere che molta differenza tra textur e modellato,non mi sembra ci sia.....mah......pensavo facesse più differenza....probabilmente,la bravura di Lucio ha influito ;-)
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... la bravura mia ... ??? ... quella tua non è da meno fratello!!!!!!!!!!!. :si: .... mi sono permesso solo x dare agli utenti un'altra opzione x risolvere il problema, intuendo avendo provato quell'opzione in altre situazioni, che quel profilo gira e rigira da sempre l'effetto acqua sulle superfici ... altrimenti restavo buono buono nel mio limbo segreto che mi ospita negli ultimi mesi. :bigrin:
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... la bravura mia ... ??? ... quella tua non è da meno fratello!!!!!!!!!!!. :si: .... mi sono permesso solo x dare agli utenti un'altra opzione x risolvere il problema, intuendo avendo provato quell'opzione in altre situazioni, che quel profilo gira e rigira da sempre l'effetto acqua sulle superfici ... altrimenti restavo buono buono nel mio limbo segreto che mi ospita negli ultimi mesi. :bigrin:
...e siamo qui per questo,no?
Ps.limbo?con gnocca? :-)
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:rofl: :rofl: :rofl: :rofl:
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grazie a tutti,siete meravigliosi :bighug: ho letto solo ora,proverò subito.
Intanto inserisco con due versioni di luce,naturale e artificiale la cartolina di luciano,che rende già tantissimo.
Ora provo anche il mobile di Markini, :bowing:,comunque grazie per le dritte su archicad, era una cosa che non conoscevo perchè non mi era mai servita...mai dire mai :bigrin:
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Ciao Ayssa innanzitutto volevo complimentarmi con te per la bravura dimostrata ;-) seconda cosa volevo chiederti se per gentilezza potevi postarmi il materiale utilizzato per gli scalini...grazie ciaooo ;-)
P.S: Volevo chiedere un'aiuto a tutto il forum riguardo le "cartoline"...non so perchè ma quando provo ad importare il materiale da una cartolina quasi sempre mi importa un "shader base" vuoto...booo vi prego aiutatemi!!!
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se gli shader sono vuoti probabilmente non ci sono le tex associate.
La scala è molto semplice,ferro verniciato bianco e pietra.
Se vuoi quando torno a casa ti faccio una cartolina
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Ok saresti gentilissima se me la postassi ;-) ma mi domando una cosa, se come dici te non ho le texture associate il problema potrebbe persistere!!!Comunque proviamo in caso se non va te lo faccio sapere ;-) grazie ancora ciaooo
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le postcard le metti dentro la sua cartella dentro media di atl ,giusto?
trascinando se non vedi la tex associata ,ma riconosce solo lo shader che probabilmente hai già caricato,non solo il problema persisterà, ma non lo risolverai mai, è una cartolina vuota praticamente.L'hai scaricata nella sezione downloads del sito? perchè per quanto mi risulta funzionano bene. :what:
comunque poi ti passo la cartolina ;-)
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:clapclap: :clapclap: :clapclap:
Davvero belli, complimenti.
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:oops:
GRAZIE ORA STO CARICANDO LA CARTLINA CHE ERA TROPPO PESANTE ;-)
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bufù (però che nome te sei scelto figlio mio :bigrin:)
la cartolina la trovi qui:
http://www.divshare.com/download/15987401-d01
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prova con il mobile gentilmente modellato da Markini :bowing:
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A me qualcosa non convince...è un po' piatta ed artificiale.
Probabilmente per via del neon....
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prova velocissima sul terrazzo,non essendo stato richiesto ho fatto una cosa di fretta
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notte
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Manuel, tutte le immagini o qualcuna in particolare?
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Bellissimi!!!!!!!!!!!!! :clap: :clap:
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non c'è manco l'assito sotto il coprifinestra :2funny: caspita andavo proprio di fretta!!!
grazie comunque kry :bighug:
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Molto belli Ary! Soprattutto quella del balcone in notturna! Ma tutti quei vasi bellissimi con le piante grasse dove le hai prese? E l'ortensia??
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l'ortensia l'aveva postata marisa nel post della piazza mi pare,mentre la pianta grassa l'ho presa al solito design connected, se vai nei modelli free, la trovi, è con il vaso ma basta nasconderlo ;-)
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Grazie cara!
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bufù (però che nome te sei scelto figlio mio :bigrin:)
la cartolina la trovi qui:
http://www.divshare.com/download/15987401-d01
Ciao aryssa avevi ragione te...non avendo le texture il materiale risulta piatto...problema risolto ;-) grazie anche per la cartolina che mi hai postato :D
P.S:Cambierò il nome promesso ;-) ahahahah
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prova con il mobile gentilmente modellato da Markini :bowing:
In ritardo :whistling: :D ....sarebbe meglio aumentargli l'attenuazione :si:
Ary,complimenti per le esterne;bella luce sulla prima. :ok:
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grazie Massi!