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ArchiRADAR Forum =>
Artlantis => Topic aperto da: jonnny - 30 Gennaio 2012, 14:52
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avrei bisogno di una recinzione da applicare nel canale alfa, se qualcuno mi può aiutare??
grazie tante
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La rete di default di artlantis 3 non ti và bene?Come la vorresti?
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verde....
se cerchi nel forum ci sono textures di reti con canale alpha
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La rete di default di artlantis 3 non ti và bene?Come la vorresti?
una cosa del genere...
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Allora,se l'immagine già ce l'hai procedi con il creargli il canale alpha ;-)
http://www.archiradar.it/index.php?option=com_content&view=article&id=123%3Ascontornare-una-immagine-canale-alpha&catid=62%3Aphotoshop-e-fotoritocco&lang=it
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ok ho risolto,
in gimp, ho cancellato tra le sbarre poi,
selezione colore(quello tra le sbarre), livello, trasparenza, colore ad alfa, salva con mome in tif.
grazie
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:ok:
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Io aggiusterei ulteriormente il secondo montante in basso a partire da sinistra e taglierei l'immagine dal basso in modo tale che tutti gli elementi siano pari
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Io aggiusterei ulteriormente il secondo montante in basso a partire da sinistra e taglierei l'immagine dal basso in modo tale che tutti gli elementi siano pari
..oppure http://www.shiftn.de/links.html ;-)
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Ho provato a sistemarla ma si notano le riflessioni sul metallo e sulla ripetizione orizzontale si notano molto....cmq è buona per riprese di recinzioni da lontano ma da vicino non da risultati buoni
in fase di rendering.
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mi hai fatto tornare in mente che in una primissima versione di Artlantis (forse la 2.0 del 1997-98) c'erano degli shader che facevano queste cose, ma poi non sono più stati introdotti nelle versioni sucessive ...
Robs
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:rofl: bella Roberta quanti ricordi.....
Per l'immagine i riflessi si possono togliere se copi la stecca sotto nella prima in alto. Con il fotoritocco ovviamente.
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mi hai fatto tornare in mente che in una primissima versione di Artlantis (forse la 2.0 del 1997-98) c'erano degli shader che facevano queste cose, ma poi non sono più stati introdotti nelle versioni sucessive ...
Robs
avevo dimenticato di averli, ...ma non funzionano con la 4.
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mi hai fatto tornare in mente che in una primissima versione di Artlantis (forse la 2.0 del 1997-98) c'erano degli shader che facevano queste cose, ma poi non sono più stati introdotti nelle versioni sucessive ...
Robs
... io ho ancora i 4 cd impolverati .... magari gli do un'occhiatina ... e vediamo se qualcosa si può rifare ... sarà difficile ... stiamo parlando dell'avanti Cristo :bigrin:
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avevo dimenticato di averli, ...ma non funzionano con la 4.
come non funzionano?? a me funzionano benone!!
Robs