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ArchiRADAR Forum => ArchiCAD => Topic aperto da: cocacocchi - 16 Luglio 2005, 02:27

Titolo: Grosso Problema
Inserito da: cocacocchi - 16 Luglio 2005, 02:27
Ho un problema che non riesco a risolvere!!Simuliamo un semplice esempio: ecco la mia procedura.....Su autocad disegno un cubo poi lo esporto come 3ds, lo importo su archicad (con add-on caricato su extra) viene trasformato in oggetto libreria..ok fin qui tutto bene...il mio cubo è anche editabile!!! Il problema sorge qui perchè se gli applico il materiale non me lo applica??? Aiutatemi...Ho un bancone disegnato completamente con AutoCad e devo consegnare il tutto entro Lundì mattina!!Grazie...scusate la mia poca praticità!! :roll:  :roll:
Titolo: Grosso Problema
Inserito da: icaro - 16 Luglio 2005, 17:22
hai provato a spuntare questa opzione? :?
Titolo: Quale??
Inserito da: cocacocchi - 16 Luglio 2005, 19:15
Quale??
Titolo: Grosso Problema
Inserito da: icaro - 16 Luglio 2005, 19:25
quella cerchiata in rosso nell'immagine allegata :)
Titolo: Grosso Problema
Inserito da: cocacocchi - 16 Luglio 2005, 19:54
Si è spuntata, e addirittura nella parte parametri posso assegnare a ogni elemento vari materiali che vado a cambiare , nel 3d mi associa i colori, ma nel fotorender non mette le texture!!Il problema è li
Titolo: Grosso Problema
Inserito da: icaro - 16 Luglio 2005, 20:07
se l'hai attivata è perche vuoi assegnare i materiali nei parametri, altrimenti vuoi assegnare unicamente quello indicato nella scheda modello.

se hai messo apposto queste cose, non so più aiutarti, pardon :oops:
Titolo: Grosso Problema
Inserito da: Luca535 - 18 Luglio 2005, 02:47
Da perfetto ignorante, quale sono, vorrei dire la mia.
Ho visto anch'io che non cambia il materiale.
Ho provato a modificare anche il gdl, ma non cambia niente.
Sembra che sia colpa di come è stato salvato in formato 3DS, cioè com'è costruito, con superfici triangolate. Infatti il colore generico è sfaccettato, non è campito uniformemente. ho provato a cambiare il gdl per quanto riguarda l'assegnazione del materiale, a bypassare l'IF THEN che c'è dentro in ogni oggetto. Niente.
Quindi non so proprio come aiutarti.
Mi dispiace.
Titolo: 3ds
Inserito da: Daniele_Raggi - 18 Luglio 2005, 09:22
E' gia lunedì mattina e quindi sono gia in ritardo... le superfici sono "triangolate" ??.. primo test che posso consigliarti, assegna un colore tinta unita e fai un rendering con il motore interno e vedi le superfici come sono.. con LightWorks ho visto succedere cose buffe negli oggetti importati da 3ds ;)
Prova a cambiare il valore della casella "forza levigatura" quando importi l'oggetto (a proposito, perchè non importi il DWG come blocco invece di passare per il 3ds import???)
in bocca al lupo :)