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Artlantis => Topic aperto da: massi013 - 23 Marzo 2006, 12:44
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..secondo Voi è possobile trovare una texture che si avvicini il più possibile a quella disegnata in questa foto con autocad??
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ciao...ma che tipo di rivestimento è??? intonaco fugato ?? pietra a correre??
perchè le modalità sono diverse.......
facci sapere con precisione......
ciao
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non lo so per certo, a Vostra intuizione??
il committente nn mi ha dato precisi ordini, però visto che tu mi hai dato dua chance, se ce l'hai me le mandi entrambe??
semmai gli faccio vedere quelle e lui mi dice quali vuole..
intanto grazie!!!
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..considerate che questo è un prospetto frontale, a me sembra pietra a scorrere..ah!!ne approfitto per chiedervi un altra cosa, però se nn si può ditemelo che la cancello..ma quei tipi finestre che ho cerchiato, come si fanno??nn riesco a tagliare in due le persiane!!per il balconcino diciamo che ci sto, ma per le persiane..BHO!!!
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Come ti ha detto Mauro ... dipende da che tipo di rivestimento è. Forse è semplicemente intonaco fugato (costa meno ed è abbastanza semplice ad eseguirsi). In tal caso io opterei per una texture e ti togli il problema.
Ti posto un link di un render di un mio amico per farti capire l'effetto. Lui ha usato una texture:
(http://www.europaconcorsi.com/db/pub/images/3986/715704208.jpg)
Per quanto riguarda le persiane: no problem, puoi utilizzare una persiana della libreria di archicad (sta nella cartella oscuramenti se non ricordo male...). La puoi fare delle dimensioni che preferisci
ciao
Robs
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Grazie Robs!!hai ragione!!ma la texture dove la trovo??quella sarebbe perfetta!!anche se vorrei cambiargli colore e nn so se mi viene bene..io la vorrei applicare direttamente da artlantis, si trovano quelle texture?mi sapresti dire dove?
Grazie Ancora!!
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Io ti consiglio di usare questa.......
è una immagine bump
fai così:
applichi uno shader Rivestimento del colore che più ti aggrada
clicca "modifica"
poi "Aggiungi" (in alto a Sinistra)
seleziona l'immagine
a DX seleziona "proiezione Ortogonale"
poi ripetizione in X e Y
aumenta la dimensione della texture sino a quando non raggiunge la dimensione da te voluta...
la posizione esatta la trovi agendo sulla croce in alto a destra
In basso poi seleziona: Rilesso tutto a SINISTRA
RILIEVO TUTTO A SINISTRA
TRTASPARENZA tutto a Destra
ti compariranno così solo le fughe sull'intonaco
buon lavoro
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..scusa l'ignoranza maurop, ma non ho capito una cosa..il bump dove lo devo applicare in archicad e poi in artlantis aggiungo lo shader e applplico quelle mmodifiche oppure devo fare tutto in Artlantis??
scusa ma tante cose ancora nn ci riesco a farle!!
grazie..
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tutto in artlantis.......
prima applichi lo shader del rivestimento....
poi lo modifichi applicandoci la texture che ti ho postato......che non modifica il colore, ma gli fa comparire le fughe.....
agisci su 2 livelli distinti uno per il colore...uno per le fughe
ciao
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:clap: :clap: :clap:
Grazie Maurop!!sei grande!!finalmente ho scoperto come funziona Artlantis!!senti posso farti solo un ultima domanda tecnica??
perchè quando faccio il render, un pò tutto viene puntinato??è il Raytracing he è al massimo??o il dpi??considera che l'ho messo a 200DPI!!
ora con Paint posso farmi tutte le maschere che voglio!! :lol: :lol: :lol: :lol:
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da qua si vedono i puntini che mi vengono fuori..
P.S. si accettano consigli!!e Critiche!!
pure qualche sfondo visto che ho solo quelli di Artlantis..hihihihihih!!!!!!!!! :P :P