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ArchiRADAR W.I.P. => Topic aperto da: Ankilozzozzus - 01 Giugno 2012, 17:32
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Eccomi qui, finalmente mi sono deciso nel chiedere consiglio a voi esperti. Riscontrerete diversi errori, ma nel particolare ho difficolta nel rendere realistico lo shader del lavandino della cucina.
Gli arredi a filo muro sono esportati da AC, il resto è inserito in Atl..
i software utilizzati sono AC15 e Artlantis 4.
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Ciao e benvenuto;c'è una dominante grigia da correggere.Prova ad aumentare la potenza del cielo o i rimbalzi.
Il problema dei materiali,quando non si ha un contesto (in questo caso,il soffitto) è che riflettono/assorbono il gradiente che li circonda.Esempio:se al lavello dai materiale specchio lo vedrai bianco (con il gradiente bianco,azzurro con il gradiente azzurro etc.).In questi casi...devi barare :D Utilizza una textur che riproduca l'acciaio,l'alluminio etc. ;)
edit:personalmente metterei il sole più perpendicolarmente
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molto belle le piante dall'alto....che tip odi settaggi hai usatoo....perchè io non riesco mai a settare bene la luce....
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Grazie Markini dei tuoi consigli, ho provato a seguirli, per il lavello ho inserito una texture acciaio, in modalità planare, avevo provato con un immagine zenitale di un lavello foster ma, in assonometria non rendeva come in pianta.
Per la predominate grigia.. provo martedi.. ;-)
Gianna, in questo momento non ti posso rispondere..
a presto.
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Ottimo lavoro Ankilozzozzus.
Questo tipo di rappresentazione è quella che preferisco (purtroppo i miei clienti non la voglio mai >_<).
Non ho mai provato questa rappresentazione con Maxwell Render... ma le tue immagini mi hanno stuzzicato parecchio. :si:
L
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grazie per i complimenti, ma non li merito non ho fatto nulla di speciale, ho solo seguito i consigli del forum e letto qualche topic, oltre ad aver saccheggiato la sezione download :bleh:.
PS: non avevo notato la sezione W.I.P.
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Posteresti le impostazioni di luci e rendering solo per curiosità ;)
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come da richiesta allego le impostazioni.
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Davvero un bel lavoro complimenti di nuovo :ok: