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Artlantis => Topic aperto da: spercic - 30 Giugno 2012, 12:16
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ciao a tutti....devo a giorni realizzare alcuni interni e ho dubbi sullo shader da applicare alle tende...a cui poi sovrapporre una texture...
voi cosa mi consigliate per far filtrare al meglio la luce...
grazie...ciaoo
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Scusa, ma non ho capito.Alle tende o applichi uno shader o una texture, perchè vuoi applicare entrambi :wondering:
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ciao, volevo applicare prima uno shader che mi permetta di far filtrare in modo opportuno la luce...e poi una texture x la giusta trama...
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Dovresti giocare con la trasparenza dello shader e poi mettere una texture con canale alpha ;)
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ciao Vito...grazie per il consiglio..proverò come dici.. Ciaoo :bowing:
un'ultima cosa...perchè leggendo il libro di artlantis 3 non ho ben capito....
per creare un canale alpha...ad esempio una trama di una tenda....devo scontornarla prima in photocoso e togliere lo sfondo oppure esiste un modo più veloce?
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Sì,ti devi scontornare l'immagine creare una maschera e poi salvare con estensione .tif
Se non sai come si fa cerca sul forum, argomento fatto e rifatto ;)
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sì sì conosco già il metodo....allora grazie ancora delle risposte...ciaoo :ok: