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Artlantis => Topic aperto da: SweetyG - 14 Agosto 2012, 11:39
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buongiorno a tutti :D
premettendo che è da poco che uso artlantis vorrei esporvi il mio problema:
una volta esportato il file da sketchup ad artlantis tramite il plugin (versione 4) non visualizzo nulla nella finestra 2d, e ciò mi rende impossibile il corretto posizionamento della telecamera.
idee a riguardo? :what:
grazie a chiunque sappia aiutarmi ;)
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Ma nella 3d visualizzi?
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Ogni tanto è già capitato anche a me di non vedere l’oggetto sketchup in 2D. Controlla che dimensione ha …. ( se per caso non è fuori scala).
Comunque prova importare altri file sketchup per vedere se il problema rimane. ……..
………. e forse farei anche una prova importando il file con un’estensione diversa
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dunque nel 3d lo visualizzo ma basta sfiorare appena appena la rotellina del mouse per fare scomparire tutto
l'oggetto è correttamente dimensionato (1 unità in sketchup=1 metro)
ho provato ad aprire altri file esportati da sketchup ed è tutto ok.... guarda caso il problema mi si presenta proprio sul file che ho urgenza di finire :tickedoff: mannaggia
non rieco proprio a capire cosa c'è che non va... in che altro formato potrei esportare da sketchup ad artlantis facendo si che mi rimangano i livelli?
cmunque allego il file di sketchup, nel caso qualcuno avesse voglia di provare ad aprirlo per vedere se presenta problemi anche su altri pc :D
grazie mille a tutti :bigrin:
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In formato ATL.
L’ho trasformato in obj, cosi mi visualizza il modello anche in 2D, poi usando il menu ispettore e i layer di Atl, puoi spegnere e accendere elementi che usi ( luce, oggetti,…..)
A tutto il modello hai assegnato solo un materiale?
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Per il problema della rotellina è subito risolto.
Nella camera 2d vedrai la posizione della telecamera e poi il punto di mira. se la distanza tra loro è grande avrai uno zoom grande con la rotellina. Avvicina il punto alla camera e avrai risolto.
Hai provato a cliccare due volte con la rotellina nel centro della finestra 2d dovrebbe centrarti l'anteprima. Oppure uno dei tasti in alto nella finestra 2d serve apposta per quello.
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Si, infatti, hai ragione Rot. :bowing: :bowing:
Sempre si impara.
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In formato ATL.
L’ho trasformato in obj, cosi mi visualizza il modello anche in 2D, poi usando il menu ispettore e i layer di Atl, puoi spegnere e accendere elementi che usi ( luce, oggetti,…..)
A tutto il modello hai assegnato solo un materiale?
ok ora me lo visualizza :D
comunque si, ho assegnato un solo materiale, ma ho messo le varie parti su layer diversi che corrispondono a materiali diversi. quando esporto tramite il plugin sketchup-artlantis seleziono di suddividere i materiali per layer. riusciresti per caso a farmi questo passaggio? :wondering: grazie mille
grazie anche a Rot per i preziosi consigli
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Mi dispiace, ma io non uso sketchup per modellare, quindi non posso darti consiglio.
Magari trovi qualcosa utile per te in questo topic: http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=18650.20 (http://www.archiradar.it/smf/index.php?topic=18650.20)
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dunque, ho risolto in questo modo: ho esportato da sketchup in formato 3ds suddividendo i materiali per layer, dopodichè ho importato in artlantis il 3ds e finalmente sembra essere tutto ok :surprise: resta comunque il mistero riguardo il perchè solo con quel file artlantis non mi facesse vedere nulla nella finestra 2d... vabbè :wondering:
ora probailmente ci si leggerà in work in progress :bigrin: (oggi mi è arrivato anche il libro guida su artlantis, spero di imparare rapidamente il software ;) )
grazie a tutti