Una cosetta veloce....atl 418 con hdri+fisica+ps....il vetro poteva essere migliore :wondering:
fa il suo effetto, bello :ok:
:shoked02:
certo che atl 418 è una potenza ... altro che la versione col punto 17 ... :2funny:
Bravissimo massi :clapclap:
Citazione da: lucio vero - 15 Marzo 2013, 15:05
certo che atl 418 è una potenza ... . :2funny:
:si: :si:
grazie Lu :D
Complimenti... :clap: :clap: :clap: :clap:
2 belle cartolinge ci starebbero proprio bene... ovviamente con materiali appresso... :bigrin: :bigrin: :bigrin: :bigrin:
Quando ritornao in uffingio le preparangi :D
Si potrebbero avere le impostazioni? Grazie in anticipo
Citazione da: tommasiello - 16 Marzo 2013, 08:46
Si potrebbero avere le impostazioni? Grazie in anticipo
Citazione da: markini - 15 Marzo 2013, 17:54
Quando ritornao in uffingio le preparangi :D
Complimenti! Molto realistica come resa... davvero bella! :clap:
Grazie ragazzi.
@kiru
Belangi, ecco la cartolangii http://www.divshare.com/download/23882338-074 :D
Citazione da: tommasiello - 16 Marzo 2013, 08:46
Si potrebbero avere le impostazioni? Grazie in anticipo
Markini domanda: nella finestre da dove entra la luce hai messo uno shader vetro o non c' e' niente?
Grazie e complimenti
No, niente neon;c'è l'eliodonica ed una luce (vedi impostazioni)
Scusa ma le scarpe del penultimo ripiano in alto tutte sulla destra che numero sono?
Bello bello bello. mi piace.
Che livello di bruciatura hai sulla parte di modello non inquadrato?
Sono tutte dello stesso numero...di lunghezza 27cm. ;)
La bruciatura non era eccessiva in artlantis, anzi......in ps*, poi, si è evidenziata un pò di più :si:
*duplicazione del livello
*bianco e nero
*regolazione con curve di livello
*sovrapposizione 50/70%
... no perchè manuel le aveva viste su zalando ... ma non c'èra il suo numero :2funny:
:bigrin:...allora deve cacciare l'urlo :laughing:
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhh