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Artlantis => Topic aperto da: aleepeppe - 17 Maggio 2014, 12:45
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Ciao ragazzi, ho un problema con artlantis: quando inserisco gli shaders del materiale ad esempio, non mi appare il materiale che ho scelto ma me lo colora normalmente con colori piatti. Come posso risolvere questo problema?
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quali shaders ?
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Se inserisco tipo il legno, la pietra, il marmo, i mattoni, nell'immagine non escono xk me li colora con colori piatti tipo se metto i mattoni invece che vedere i mattoni mi colora la superficie verde ad esempio
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..... ripeto la domanda: quali shaders, quelli di default di artlantis ... o altri scaricati qua e la?
Primo step di controllo: ... hai verificato la scala di esportazione del tuo modello? ... esempio ... hai modellato una villetta ... 2 livelli da 3 mt per interpiano + 0.65 mt tra marciapiede strada e quota casa pių alta dal livello 0 di progettazione ... totale circa 6.65 mt ... artlantis legge in cm quindi 665 ... dal menų a tendina finestre-->informazioni scena ti si apre la palette che allego ... se ivece di 665 sulla Z ti ritrovi un valore tipo 665000 ... devi riportare tutto a 665.
Secondo step di controllo: ... potresti avere il settaggio di default della proiezione dello shaders come proiezione uv .... ed avere una geometria che non lo accetta, cambia la proiezione in ortogonale e interagisci con la scala in pių o in meno, per riportare la mappatura su valori e visualizzazioni normali.
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Allora gli shaders usati sono quelli di artlantis. Ho seguito i tuoi passaggi, ma nn mi cambia nnt :crying:
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Ti allego la schermata di artlantis... dove vedi marrone scuro ci dovrebbe essere il materiale segnato accanto cioč la pietra036, ma come vedi c'č solo il colore.... ho provato pure a cambiare le grandezze del materiale ma nn cambia nnt...
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... potresti allegare cortesemente la tua finestra info modello.
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Certo ecco...
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qiondi la chiesa č alta 18 mt? ... le dimensioni dello shader le hai provate tra lo 0.6 e lo 0.06?
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si le ho provate.... nn so pių che fare :(
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passami il file zippato
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Risolto grazie mille cmq, il problema era quick time ... serviva l'installazione di questo programma x poter far funzionare correttamente artlantis
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:laughing: ... :ok: