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Artlantis => Topic aperto da: hiro - 02 Luglio 2014, 10:56
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ciao a tutti stavo creando delle viste ravvicinate di un modello 3d, con in primo piano delle auto.
le gomme sembrano canotti.
sapete come trovare una mappa e come si fa per renderle migliori?
grazie mille
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Queste sono quelle che uso io, vedi un pò ;)
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grazie mille...le collaudo subito :ok:
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http://www.colourbox.com/vector/collection-of-tire-treads-in-black-and-white-with-repeat-pattern-vector-1169034
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ehm scusate ma non ho mai mappato una ruota ci ho provato..l immagine si ripete in modo casuale e non riesco a mapparla...dovuta al modello?
ma poi è bianca e nera...dico le tacche del battistrada?..
voi come fate... :what:
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Dai la trasparenza al massimo e aumenti il rilievo. Per mapparla "direttamente" in artlantis ti devi un pò destreggiare sposta la textura col mouse fino a ottenere un risultato ottimale. Non è il massimo.
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seleziona la texture applicata alla gomma
e sul parametro proiezione relativo alla text seleziona cilindrico x o y