Salve ragazzi...sto facendo dei render di un edificio con molte vetrate e non riesco ad ottenere l'effetto di vetrate in cui non si veda dentro...qualcuno di voi a cui è capitato di doverle usare potrebbe passarmi i settaggi?oppure uno shader?Grazie mille
ti rispondo da non espertissimo in materia... una volta ho risolto il problema, dovendo fare dei prospetti con le viste parallele, dando al vetro del materiale lo shader "specchio" e poi settando il colore di riflessione a un azzurrino. in questo modo non si vedeva quello che c'era dietro il vetro!
si per le viste parallale anche io ho pensato di fare cosi...il problema sono quelle prospettiche...grazie lo stesso comunque :ok:
applica una tex e dai riflessione
Che tipo di text?
Ma utilizzando un semplice materiale noo?
Questo ti può andare? Ovviamente poi fai le modifiche che vuoi......ora è satinato ;)
edit: e, ricordati sempre che, spostando il punto di vista, un materiale si percepisce in maniera diversa;un vetro appare come uno specchio se lo guardiamo lateralmente ma, appare trasparente se lo guardiamo di fronte
ok grazie mille...scusa un' ultima cosa...ma la text come si aggiunge?
Questa è una cartolina creata in artlantis 4.1.8
La devi salvare tra le tue cartoline