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ArchiRADAR Forum => Artlantis => Topic aperto da: Bumblebee - 05 Marzo 2015, 17:53

Titolo: Problema materiali su oggetti 3DS o OBJ
Inserito da: Bumblebee - 05 Marzo 2015, 17:53
Ciao a tutti, sono nuovo su questo forum ma gia da tempo smanetto e lavoro con artlantis (allego un mio lavoro), ho cercato su qualche post passato cosa a me servisse ma non ho trovato nulla.
Caricando oggetti in formato 3DS o OBJ su artlantis mi da un problema che non sono riuscito a superare. Nell'applicare i materiali e texture il programma mi riconosce l'oggetto come un unico oggetto, vi porto un esempio per farmi capire meglio

es. carico un tavolo coi piedi in acciaio e top in legno -> artalantis me lo mostra tutto bianco (piedi + top) -> applico il legno al top -> artlantis me lo applica dappertutto (piedi + top)

Come supero questo problema? in modo da poter applicare più materiali?


Titolo: Re:Problema materiali su oggetti 3DS o OBJ
Inserito da: jonnny - 05 Marzo 2015, 18:55
 :nerd:    ;-)
Titolo: Re:Problema materiali su oggetti 3DS o OBJ
Inserito da: Bumblebee - 06 Marzo 2015, 09:50
Non ho capito da dove recuperare quella schermata....

Forse mi sono espresso male prima, allego uno screen
Titolo: Re:Problema materiali su oggetti 3DS o OBJ
Inserito da: Bumblebee - 06 Marzo 2015, 09:52
Quando applico il materiale me lo applica dappertutto, senza distinguere piedi e tessuto, cosa che su ArchiCAD mi riconosce senza problemi sullo stesso oggetto.
Titolo: Re:Problema materiali su oggetti 3DS o OBJ
Inserito da: Bumblebee - 06 Marzo 2015, 10:03
Grazie lo stesso ma ho già risolto tutto da me!

Tasto dx sull'oggetto -> esplodi materiale per mesh -> fine del gioco  :martellata:
Titolo: Re:Problema materiali su oggetti 3DS o OBJ
Inserito da: jonnny - 06 Marzo 2015, 19:15
Non ho capito da dove recuperare quella schermata....

la guida di artlantis4.

Titolo: Re:Problema materiali su oggetti 3DS o OBJ
Inserito da: Robs - 07 Marzo 2015, 10:47
il comando che hai usato non è propriamente corretto, in quanto suddivide in molti pezzi l'oggetto.
Quello suggerito da jonny era il procedimento migliore

Robs
Titolo: Re:Problema materiali su oggetti 3DS o OBJ
Inserito da: Bumblebee - 10 Marzo 2015, 18:35
L'esplodere le mesh a volte funzione su degli oggetti, altre invece le esplode in tantissime parti.
Conviene comunque il metodo di JONNNY  :ok:

Grazie