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ArchiRADAR W.I.P. => Topic aperto da: krisztina - 28 Aprile 2015, 10:33
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Ciao a tutti. Vi posto il mio ultimo lavoro. Ristrutturazione di una palazzina, nella zona loggiato e interno
Inserimento:
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sempre belli i tuoi lavori Kri!!!
l'unica cosa, se posso...da inesperta quale sono....non è eccessivo l'effetto torre di Pisa?
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... buono come sempre ... fossi in te la presenterei raddrizzata. :ok:
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Non l’ho raddrizzata, perché vorrei lasciarla proprio come la foto originale per la presentazione del progetto alle autorità svizzere. ........ poi in un secondo tempo sempre si può fare. :bigrin:
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ottimo fai sempre bingo :D, forse rivedrei un pochino il materiale del pluviale :clap:
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:clapclap: :clapclap: :clapclap: :clapclap: :clapclap: :clapclap:
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:confussed: mmmmm.... ma qual è la foto????' :shoked02: :shoked02: :shoked02: BRAVISSIMA!
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Grazie ragazzi! Devo dirvi che è l’inserimento più facile che abbia mai fatto :D ! Sia per definire le assi sia per l’illuminazione ! .........magari tutti cosi.
Ecco la vista del loggiato primo piano:
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bella luce e colori tenui..... Soprattutto bella texur intonaco e palmettina niente male!!! Peccato quell'effetto sul parquet, sembra un'immagine a bassa risoluzione...
Attenta alla texure vimini mi sembra di intravedere un po' di tiling, ma il vimini si sa è difficile da gestire :chatterbox:
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Posti l'immagine dell'intonaco pls?
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... ho l'impressione, quasi intuito, che l'intonaco ... possa essere quello degli shaders o delle postcards di artlantis 4.
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L’intonaco è un misto tra varie texture. Pomeriggio vi preparo il postcard. Cmq la text “ principale” arriva da CG texture.
Per quanto riguarda la text vimini, penso che in Artlantis sia impossibile definire bene, a parte il tiling che era la mia pigrizia che non l’ho sistemato in ps, anche dando i valori più alti per il rilievo e per il normale, cmq rimane piatta.
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Vista loggiato secondo piano:
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bello tutto, specialmente l'intonaco :clap:
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Soggiorno:
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Direi molto piatto e troppo...troppo luminoso...
Ps. Spero che il padrone di casa legga poco e abbia una donna delle pulizie.... :D
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Grazie Rot.
Ho aumentato AO e il contrasto. Come vi sembra? Si è migliorata?
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Non ancora...la parte a dx deve essere mooooolto più in ombra
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Sul muro a destra ci sono 4 finestre. Quindi un po’ di luce entra anche da li
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Ciao, prova ad aumentare il valore dell'otturatore
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Ciao Cristina, ci posti i settaggi per il render? Hai attivato il raggio di sole?
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Render è fatto con C4D, senza sole, solo hdri e luce area davanti alla vetrata.
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Grandi modifiche non riesco più a fare. Entro stasera devo consegnare il lavoro. Quindi posso migliorarlo ( anche se non so come ) solo in Ps.
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Se ti piace, a me piace cosi
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Grazie Luigi. Sì, è più bello cosi. Quali comandi hai usato?
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Render è fatto con C4D, senza sole, solo hdri e luce area davanti alla vetrata.
Perdona la curiosità, ma anche gli esterni in c4d?
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No, li ho fatti con atl.
Altra prova disperata. A me non piace, secondo me è troppo spinta. Solo non so più cosa attivare cosa no in Ps per non rifare tutto in Cine.
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... mah ... dovendo agire su photosciroppo ... a sto punto visto che hai tirato troppo l'illuminazione ... io percorrerei una strada creativa che è tra l'altro di moda ... ti posto alcuni esempi partendo da colpetti d'ascia misurati a quelli più arditi e nello stesso tempo più belli.
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I primi 2 sono HK, è vero?
Per me cosi, sono troppo tirati.
Lucio, ma è proprio cosi brutto il rendering che ho fatto, che devo esagerare cosi tanto con il ritocco? :(
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... non è brutto ... è solo illuminato in maniera uniforme anche la dove non dovrebbe essere ... mancano come ti diceva mi pare luigidio, delle parti fisicamente in ombra. Ora a naso hai spinto troppo l'hdri ... e siccome tutti i software bene o male lavorano concettualmente allo stesso modo ... io avrei abbassato un po l'hdri e giocato con iso e ambient occlusion.
Detto questo, presentalo tranquillamente perchè è un buon lavoro. ;) :ok:
P.S.: non proprio HK ... dovresti avere la soluzione installata nel tuo pc ... ai tempi prima dell'ultima guerra, in tempo di pace ... qualche partigiano ti installò un bel po di roba.
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Grazie Luigi. Sì, è più bello cosi. Quali comandi hai usato?
ho lavorato con il livello di regolazione curve ho fatto poco e niente visto che la base era ottima
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Grazie a tutti per i preziosi consigli. :bowing:
Ecco l’ultimissima prova.
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non fargli più niente che cosi è buona :clap: peccato che il pavimento esterno è sottoesposto rispetto a quello interno ma fregatene visto che non ti va agire sul rendering
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No no, non ci penso minimamente. :laughing:
Cmq questo ultimo render mi rimane una delusione, ho pensato di saper usare bene il prg invece ho perso una giornata per sistemarlo in ps.