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Artlantis => Topic aperto da: stella - 20 Maggio 2006, 00:27
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ciao!
sto realizzando il render di un esterno circondato dal prato verde.
quando applico la radiositā, il colore del prato č riflesso sul muro...che diventa verdino...
come posso evitarlo?
grazie
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Non so potrebbe dipendere dal materiale del muro, quindi dovresti agire sulle sue proprietā, non tanto sul radiosity. Forse dovresti darci qualche altro elemento per capire il problema. Ciao
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ciao stella........mmmmmmmm...č un problema comune in Artlantis....un piccolo pasticcio del radiosity...che insieme ai bagliori....ti riflette quā e la anche le proprietā intrinseche di alcuni materiali...io ho lamentato lo stesso problema in un post proprio ieri......
ho tolto riflesso e specularitā...ma niente da fare.un setto giallo mi colorava di giallo la parete vicina.......fastidiosissimo.....
a mio avviso non c'e' soluzione...se non ridurre l'alone in post produzione (timbro o clona)
ciao :wink:
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8) per risolvere il problema provate a togliere la proprietā " il materiale proietta ombre" (proprietā avnzate Shader) ed il gioco č fatto!
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8) per risolvere il problema provate a togliere la proprietā " il materiale proietta ombre" (proprietā avnzate Shader) ed il gioco č fatto!
ho seguito il consiglio di ozymandias e ho risolto il problema...
ora devo applicare lo stesso ocnsiglio per togliere il riflesso del muro sul prato!! ;)
grazie a tutti! ciaoooo