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ArchiRADAR Forum => ArchiCAD => Topic aperto da: ivandg - 12 Settembre 2023, 10:40

Titolo: Bulloni - trave segmenti
Inserito da: ivandg - 12 Settembre 2023, 10:40
Buongiorno a tutti. Provo ad essere sintetico:
- ho sempre inserito i bulloni come oggetto ma ne ho trovati solo 2 possibili, uno pesantissimo che mi inginocchia il pc quando viene inserito numerose volte, e uno leggero che sarebbe perfetto ma che prevede esclusivamente posizioni perfettamente orizzontali  o verticali. Questo mi costringe a trasformarlo in forma ogni volta che ho bisogno di inserirlo inclinato, il che mi fa tornare al problema di pesantezza dell'altro.
Come soluzione ho provato a modellare il bullone come trave segmentata dando dimensioni fisse alla testa, al dado e alla coda e lasciando in percentuale il tronco per poterlo modificare in maniera immediata a video.
Pensavo di aver fatto una genialata ma quando modifico la lunghezza del bullone la trave si spezza in due. Perché?! 
Questo problema è risolvibile? A voi capita? Inserisco qualche immagine per far capire meglio.
Intanto vi ringrazio
Titolo: Re:Bulloni - trave segmenti
Inserito da: ivandg - 12 Settembre 2023, 10:42
risultato
Titolo: Re:Bulloni - trave segmenti
Inserito da: massimo_ - 12 Settembre 2023, 11:15
L'errore sta nel comando che dai dalla pet palette, non devi usare inserisci punto ma il pulsante indicato nell'immagine allegata
Titolo: Re:Bulloni - trave segmenti
Inserito da: massimo_ - 12 Settembre 2023, 11:19
Non so quale sia l'oggetto che usi, noi in libreria abbiamo l'oggetto che allego.


E' lo stesso che ti rallenta il modello se hai tante istanze nel file?
Titolo: Re:Bulloni - trave segmenti
Inserito da: ivandg - 12 Settembre 2023, 11:57
Ciao, grazie, sia per il consiglio sulla pet-palette che per l'oggetto. Non è lo stesso che ho io, appesantisce molto meno rispetto a quello e direi che mi hai risolto tutti i problemi.
Grazie infinite
Titolo: Re:Bulloni - trave segmenti
Inserito da: massimo_ - 12 Settembre 2023, 12:02
  :ok: