Ciao ragazzi.............allora........
@ Icaro nella seconda ho usato lo sky............
@pierpa ne posto una desaturata...............(avevo visto su una rivista una parete con quel colore e un' ambientazione simile) e cercavo di farla simile............
@Otavio..............come luce.....una distante ombre morbide e cielo. con 100% luminanza..........
la prima mi piace tantissimo, complimenti.
:clap:
quanto ci hai messo per renderizzarla?
Ciao Icaro............tempo di render..........circa 30 minuti.........
valori.......100-70--3-100-25-100
ciao
Citazione da: clamar - 16 Luglio 2006, 23:42
Ciao Icaro............tempo di render..........circa 30 minuti.........
valori.......100-70--3-100-25-100
ciao
per gli esterni il 3 puoi portarlo anche a 1...se non dico cavolate dovrebbe indicare il numero di rimbalzi della luce che il motore di render deve calcolare..quindi in un esterno non ti serve una tale precisione...
esatto Icaro, indica il numero dei rimbalzi della luce...per un esterno io utilizzo 2...1 è pochino...in ogni caso ogni scena è una storia a se quindi non c'è una regola assoluta...
in generale fate attenzione ad utilizzare un numero elevato di rimbalzi! pensare che un numero elevato di rimbalzi migliora la situazione è sbagliato! aumentando in maniera eccessiva il numero dei rimbalzi si rischia infatti di ottenere un immagine fortemente piatta con poco contrasto e poca profondità :wink: se l'immagine risulta un pò buia invece di aumentare i rimbalzi consiglio l'utilizzo di un'altra luce...
@ clamar: cla ecco cos'è che non mi convinceva...per la luce che simula il sole è bene usare ombre nette o meglio ancora ombre area...le ombre morbide di solito si usano per le luci degli interni....
Pier Paolo