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ArchiRADAR Forum => Artlantis => Topic aperto da: alex - 20 Ottobre 2006, 17:36

Titolo: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: alex - 20 Ottobre 2006, 17:36
ciao ragassuoli,

pian pianino faccio qualche provetta per imparare, il modello non è finito, mancano ancora sedie intorno al tavolo riunione, persone e oggetti per rendere + realistico il tutto...la sola illuminazione che ho usato è l'eliodonica e la luce ambiente con radiosità...lo so che non è un granchè ma si può sempre migliorare con i Vs. illuminanti consigli!

quello che mi lascia perplesso èche ci ho messo all'incirca 5 ore a tempo perso per ottenere questo e che non è un grandissimo risultato...e 1,5 ore per l'elaborare il render... :shock: :shock: :shock:ESAGERATO VERO???

xchè voi in poco tempo ottenete risultati di granlunga superiori  :( :( :(

datemi qualche consiglio utile così la fine della prox settimana (quando ho tempo purtroppo)  provo a migliorare il tutto

grazie anticipatamente per l'aiuto!

P.S. ma perchè quando uso lo shader luce neon come per i lampadari, faretti e scritta KIA MOTORS questi non illuminano come un neon??? :roll: :roll: :oops: :cry: anche aumentando  l'intansità???

ciao alex :D

WF_ARCH
ho eliminato una delle due immagini, erano identiche.
un saluto
bye by WF
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: Michele - 20 Ottobre 2006, 18:01
il pavimento e il suo effetto mi piace, anche la luce, non è male, proverei a curare meglio i muri e il soffitto mi sembrano troppo piatti!! :D
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: Sahel - 20 Ottobre 2006, 18:29
Se posso darti un consiglio, elimina la luce ambiente o cmq abbassal + che puoi. Appiattisce un pò troppo l'immagine.
Per quanto riguarda lo shader "luce neon", per poterti dare i giusti consigli, sarebbe oppurtuno che ne postassi i settaggi, magari con uno screenshot.
Stai tranquillo che per ridurre i tempi, l'unica cosa che serve è fare tante prove.
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: alex - 21 Ottobre 2006, 10:52
il pavimento e il suo effetto mi piace, anche la luce, non è male, proverei a curare meglio i muri e il soffitto mi sembrano troppo piatti!! :D
grazie per i troppo buoni consigli, è vero...muro e suffitto mi hanno fatto impazire...per avere una pittura bianca leggermente riflettente sono arrivato alla decisione di usare lo shader porcellana appositamente settato...lo so è ridicolo e l'effetto fa schifo...ma dopo 1,5 ore di sclero ho optato per lasciarlo cosi!
grazie per avere confermato quello che pensavo!

ciao
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: alex - 21 Ottobre 2006, 11:04
Se posso darti un consiglio, elimina la luce ambiente o cmq abbassal + che puoi. Appiattisce un pò troppo l'immagine.
Per quanto riguarda lo shader "luce neon", per poterti dare i giusti consigli, sarebbe oppurtuno che ne postassi i settaggi, magari con uno screenshot.
Stai tranquillo che per ridurre i tempi, l'unica cosa che serve è fare tante prove.

ciao sahel, tanto per iniziare, mi puoi dare anche + di un consiglio, anzi ti ringrazio!!! :wink:
la luce ambiente è a 41 (vedi i settagi allegati) meno di così nn posso..diventa tutto troppo buio...
per lo shader luce non...ti ho allegato i settaggi della scritta KIA MOTORS.

ti ringrazio per l'incoraggiamento tempistiche...ma mi sembro davvero molto esagerato.

ciao ciao
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: clamar - 21 Ottobre 2006, 11:59
ciao Alex..........ho dato un occhio ai tuoi parametri...........tassativamente se vuoi avere tempi più brevi non usare lo shader neon....allunga molto i tempi e il risultato non è eccezionale , meglio creare l' effetto  in post produzione......con una finestrata così la scena dovrebbe serre più illuminata.........quindi ti consiglio di usare molto di più lo sky ( luce cielo) ma non usare il colore grigio usa o un celestino o bianco, mi sono permesso di fare una prova con post produzione per spiegarmi meglio...........come vedi se il soffitto fosse più  chiaro la scena cambia completamente.........per creare l' effetto neon seleziona in photoshop la tua scritta Kia motors e usa lo strumento scherma...........fai un pò di prove e vedrai che ci si avvicinerà molto a l' effetto che cerchi........
PS. la funzione illuminazione cielo , credo sia la più importante che ci possa essere in ATL, quindi usala molto .....e i risultati ci saranno........
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: alex - 21 Ottobre 2006, 12:21
ciao Alex..........ho dato un occhio ai tuoi parametri...........tassativamente se vuoi avere tempi più brevi non usare lo shader neon....allunga molto i tempi e il risultato non è eccezionale , grazie per la dritta!!! :D
 meglio creare l' effetto  in post produzione......con una finestrata così la scena dovrebbe serre più illuminata.........quindi ti consiglio di usare molto di più lo sky ( luce cielo) ma non usare il colore grigio usa o un celestino o bianco, tu dici di aumentare ancora il valore???
 mi sono permesso di fare una prova con post produzione per spiegarmi meglio e hai fatto bene! :D...........come vedi se il soffitto fosse più  chiaro la scena cambia completamente è assolutamente vero...ma hai fatto tutto in PS??? xchè io non lo so usare...meglio che imparo??? ma gli strumenti che hai usato sono quelli spiegati nei tutorials di PS in questo sito???.........per creare l' effetto neon seleziona in photoshop la tua scritta Kia motors e usa lo strumento scherma...........fai un pò di prove e vedrai che ci si avvicinerà molto a l' effetto che cerchi........
PS. la funzione illuminazione cielo , credo sia la più importante che ci possa essere in ATL, quindi usala molto aumento il valore? .....e i risultati ci saranno........
clamar, ogni volta che leggo i tuoi interventi e lavori, brucio d'invidia...quasi quasi ti odio...no dei scherzo...sei veramente il guru che dicono!!!

ma hai schiarito parete e soffitto in PS??? se si sempre con lo strumento scherma??? è lo strumento + importante in post produzione per migliorare il render???

clamar grazie ancora per i numerosi consigli, spero di poter fare qualche altra prova per la prox settimana, magari anche con PS!!!

 :clap: :clap: :clap:
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: alex - 21 Ottobre 2006, 12:24
PER CLAMAR...

......mi sa che ho fatto qualche casino con la citazione...

spero che tu capisca....sono impedito!
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: clamar - 21 Ottobre 2006, 12:38
grazie Alex ..........ma i guru sono in india......... :wink: :wink:
certo ho schiarito il tuo soffitto ma solo selezionandolo e agendo sulla luminosità..........si con photoshop si riesce a migliorare parecchio il render........ma nel tuo caso il problema è alla base......( sole e sky)  se hai voglia posta il file in atl. anche senza texture........lascia solo i parametri illuminotecnici.............e troviamo il giusto compromesso..............ciao
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: Michele - 21 Ottobre 2006, 16:45
@clamar:in effetti anche io la penso come alex!! ogni volta i tuoi consigli sono azzeccati!! perchè non provi a fare un tutorial sulla postproduzione? io di photoskioppo non me ne intendo! :D
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: Kiru - 21 Ottobre 2006, 17:16
@clamar:in effetti anche io la penso come alex!! ogni volta i tuoi consigli sono azzeccati!! perchè non provi a fare un tutorial sulla postproduzione? io di photoskioppo non me ne intendo! :D


Concordo pienamente...  :clap: :clap: :clap:


Forse Vi può essere utile... un passato post... anzi un good tutorial sito nella sezione TUTORIALS del sito medesimo...
già bello ke tradotto in italiano dalla mitica ROBS...

http://www.archiradar.it/index.php?option=com_content&task=view&id=112&Itemid=39   

in cui il buon ARCH. NICOLAS RIVERA... dava qualche dritta su come trafficare con PhotoShop... ed otenre miglioramenti in post produzione...

tutto cìò....  senza nulla togliere all'OTTIMO CLAMAR ed alla sua fondamentale presenza in codesto FORUM... ovviamente...  8)

nella stessa sezione

 http://www.archiradar.it/index.php?option=com_content&task=category&sectionid=4&id=28&Itemid=39

trovate altri utili tutorials...  buon lavoro


link del secondo TURORIAL:

http://web.mac.com/nicolasrivera/iWeb/Site%202/Tutorial%202.html


saluti

PS:

Và beh...

ecco alcuni link x TUTORIALS...

oggi tengo un pò di tempo e son buono và...  :lol:

Citazione
http://www.idigitalemotion.com/tutorials/beginners.html

http://www.good-tutorials.com/

http://www.graphiczoneonline.it/index.php

http://www.cgtutorials.com/

http://www.2dvalley.com/tutorials.shtml

http://cerca.html.it/cgi-bin/cerca.cgi?gr=off&q=tutorial++photoshop

http://www.renderosity.com/mod/tutorial/index.php

buona letura...  :wink:
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: Michele - 22 Ottobre 2006, 14:15
quello dello zio nicolas, lo vidi....ma se ci fate caso, all'inizio dice che almeno il suo tutorial è possibile farlo con qualsiasi fotoskiopp dal 7.0 al cs, ma ho cercato e alcuni settaggi non ci stanno nella 7.0 ma solo nel cs, e avendo solo a disposizione, il 7.0 mi son bloccato!
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: alex - 23 Ottobre 2006, 08:59
grazie Alex ..........ma i guru sono in india......... :wink: :wink:
certo ho schiarito il tuo soffitto ma solo selezionandolo e agendo sulla luminosità..........si con photoshop si riesce a migliorare parecchio il render........ma nel tuo caso il problema è alla base......( sole e sky)  se hai voglia posta il file in atl. anche senza texture........lascia solo i parametri illuminotecnici.............e troviamo il giusto compromesso..............ciao

ok, grazie1000 clamar, domani mattina posto il file...purtroppo ho tutto a casa...cmq ho messo al lavoro quel vecchio catorcio del mio portatile, aumentando lo sky come mi hai suggerito e così posto anche qualche altro render oltre al file atl...
 :D :D :D

ah dimenticavo...ma ai guru è proibito prendere l'aereo??? :wink: :wink: :wink:

ciao e grazie ancora
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: alex - 24 Ottobre 2006, 08:49
ecco qua...
ho postato il file ma purtroppo vanno a sparire tutti gli ogetti che ho messo...ho dovuto eliminarli xchè comparivano delle scatole al posto dei mobili...(è perchè hanno perso il percorso vero???)

caro clamar oltre al file ti allego altre immagini che ho fatto portando la radiosità a 100 e la luce ambiente a 60

mi sa che è meglio allegarle in un'altro messaggio...per il peso!
ciao alex
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: alex - 24 Ottobre 2006, 08:51
 :DOOPSSS :D
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: alex - 24 Ottobre 2006, 08:56
ECCO ANCHE LE IMMAGINI...
QUESTE HANNO IMPOSTAZIONI LUCE AMBIENTE 40 E RADIOSITA' 80
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: alex - 24 Ottobre 2006, 08:58
ECCO ANCHE LE IMMAGINI...
QUESTE HANNO IMPOSTAZIONI LUCE AMBIENTE 60 E RADIOSITA' 100
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: Michele - 24 Ottobre 2006, 09:49
Citazione
ho postato il file ma purtroppo vanno a sparire tutti gli ogetti che ho messo...ho dovuto eliminarli xchè comparivano delle scatole al posto dei mobili...(è perchè hanno perso il percorso vero???)
se provi a salvare come file archivio, ti salva tutto insieme, cosi puoi spostare il tuo progetto da qualsiasi parte!! è molto utlile credimi! :D :D
Titolo: ahhh, clamar, clamar
Inserito da: alex - 24 Ottobre 2006, 14:06
ahhhhh :( clamar, clamar tu mi illudi con scintillanti promesse!!! :o
mi sembrava troppo bello per essere vero :shock: :shock: :shock:
un grande maestro che svela i trucchi del buon render al discepolo....avevo quasi visto la luce :D :D :D

dei scherzo, non voglio farti pressioni...volevo solo ricordarti il post... 8) magari se ti avanza un ritaglio di tempo...sai... 8)

grazie cmq per l'aiuto! :clap:

P.S. grazie michele, molto utile questa dritta del file archivio :wink:
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: clamar - 24 Ottobre 2006, 14:29
@ alex.........ciò che dico è.........ti allego un paio di cosette intanto non ho usato il vetro neon sulla finestrata........ma lo shader base........poi ti allego una piccolissima post produzione , proprio una str............spero di esserti stato utile............ah.........non dimenticare le impostazioni generali.........tempi di render circa 4minuti  ciao
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: alex - 24 Ottobre 2006, 14:50
@ alex.........ciò che dico è.........ti allego un paio di cosette intanto non ho usato il vetro neon sulla finestrata........ma lo shader base........poi ti allego una piccolissima post produzione , proprio una str............spero di esserti stato utile............ah.........non dimenticare le impostazioni generali.........tempi di render circa 4minuti  ciao

eeeehhh  clamar sei trooooooppo buono  :D ...grazie mille per tutt ...ma non vale...le tue texture sono + belle e gia quelle cambiano di granlunga il lavoro...ottima l'impostazione luci...in così poco tempo...GGRRRRR che rabbia!
il mio portatile cmq con quelle impostazioni di render ci impiega circa 7,5 ore ad elaborare...è normale???? :shock: :shock: :shock:

ciao e grazie ancora...non volevo farti pressioni, ma dopotutto meglio così :D :D :D

P.S stò provando a smanettare con PS...(mai usato) ho imparato a fare l'effetto luci...ma non a schiarire o cambiare colore alla selezione...speriamo di farcela prima o poi!
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: Michele - 24 Ottobre 2006, 15:34
ciò che dico è........
Citazione
lo zio clamar non si smentisce mai!!! :D :D :D :mrgreen: :mrgreen:
Titolo: Re: prova provetta...ECCOMI QUA
Inserito da: alex - 26 Ottobre 2006, 09:17
che ne dite dell'effetto luci...
grazie clamar per la dritta PS... :D
ciao