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Artlantis => Topic aperto da: stella - 30 Gennaio 2007, 17:44
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ciao a tutti!
quando devo apportare modifiche col cad a un modello 3d sul quale ho già lavorato con atlR
( e quindi ho già applicato shaders, oggetti, etc..), per non perdere tutto il lavoro già fatto,
utilizzo la funzione "Usa file di riferimento"...
Il problema è che (anche se il modello è lo stesso) applica gli shaders in modo confuso...
ad esempio mette l'intonaco sui mobili, il legno sui muri e via dicendo!
Perchè secondo voi??
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una domanda......
tu hai riassegnato materiali alle superfici dopo aver importato il modello originale?? il primo??
ovvero
i materiali dei due modelli corrispondono???
ciao :wink:
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ciao maurop
si, i materiali corrispondono, non ho fatto modifiche.
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Strana questa cosa ... mai successa! Ma stai usando una versione "ufficiale"?? Perchè in questo caso il problema sarebbe "più normale". :wink:
Altrimenti per capire dove sta il problema dovresti spedirci entrambi i file in modo da poterci dare un'occhiata.
Robs
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ciao Robs,
scusa il ritardo nella risposta, ma non si sono collegata x un paio di giorni
e mi era sfuggito il tuo post.
La versione è ufficiale, l'unica cosa è che uso l'autocad e non archicad,
forse potrebbe derivare da lì il problema, non so.
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Si è capitato anche anche a me quando credi il modello in DWG.
Prova a creare i layer in base alla tiplogia del materiale e del oggetto e poi quando importi attivi l'opzione di raggrumpamento in base ai layer.
Così quando aggiorni il modello dovresti risolvere il problema.
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Grazie x il consiglio g_demattia,
lo metterò in pratica al prox lavoro!
:)
Ciao!