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Artlantis => Topic aperto da: Dani - 07 Febbraio 2007, 11:14
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Come da oggetto, ho un problema serio, devo calcolare il rendering per un cartellone di un progetto abbastanza grande, le dimensioni del rendering sono 9000 x 6000 pixel e se calcolo il rendering come file psd non parte nemmeno e mi dice "un motore di rendering si è bloccato ecc." se lo faccio come JPG mi parte e si blocca poi a metà, ieri ho aggiunto anche 1 GB di ram adesso ne ho 2 GB totali, ma non ce la fa, come posso fare, dovrò scendere con le dimensioni, ma non vorrei che poi il rendering perdesse troppo di qualità così sarebbe calcolato per 150 dpi! AIUTO!!
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Un soluzione, la pià semplice ma con sbattimento in postproduzione, è fare i render a pezzi con l'apposita funzione. Poi li giunti in Photoshop.
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:shock: :shock: Oddio ma è un lavoro immane! poi le dimensioni si riescono a gestire?!!? Mai io dico sarà un problema di computer oppure immagini grandi così è impossibile realizzarle, non vorrei fosse colpa degli alberi 3D che ho inserito, adesso provo a cancellarli tutti e a mettere dei BB al loro posto,che ovviamente sono più brutti ma magari alleggeriscono il modello, speriamo altrimenti sono disperato!!
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anche io ho lo stesso problema devo fare un lenzuolo arriva a metà e poi sta li fermo e non va più avanti.........
ho provato a calare la risluzione..... ma o scendo troppo o si blocca.....
scusa l'apposita funzione per fare i rendering in più parti quale è?
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:!: :!: :!: :!:ragazzi ho letto adesso il topic!!! non piu' tardi di ieri ho avuto anch'io lo stesso problema con il rendering. mi si blocca a meta'. allora forse è un baco del software!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
credevo che era il mio pc non abbastanza potente, ma forse non è cosi'
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IO ALLA TERZA VOLTA HO DECISO DI LASCIARLI LI PER VEDERE SE ANDAVA AVANTI, SICCOME IL FILE TGA MENTRE LO GENERAVA CRESCEVA DI QUALCHE K OGNI 5 MINUTI HO ASPETTATO......
DOPO 23 ORE HA FINITO........
ops avvevo il miauscolo inserito
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:x comunque anche nel mio rendering avevo parecchi alberi e piante in 3d e anche auto.
spero che sia solo per questo motivo.
Comunque con la versione R riuscivo a fare cartelloni di 1,5x1 mt. a 200dpi e non avevo problemi.
per un confronto guardate la configurazione del mio pc sotto nei miei dati personali.
se con 3gb di ram non riesco a fare il rendering allora rimango deluso di art-studio.
Cavolo c4d è piu' complesso nei settaggi ma il rendering ha qualita' elevate in pochissimo tempo.
il bello di art è l'immediatezza dell'anteprima e l'uso degli oggetti 3d. sarebbe un peccato se per colpa di questi il rendering si impianta!!!!!!
é in conseguenza di cio' che ho scritto un topic in cui chiedevo una configurazione ottimale per una workstation nuova.............
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Ciao Dani,
anche io ho avuto poco tempo fa il tuo stesso problema,
e infatti troverai un mio post di qlc settimana fa su qst argomento.
Avevo anche aumentato la RAM da 1,5 a 2 Gb ma senza risolvere
nulla.
Penso che il problema fosse dovuto ai troppi alberi 3d che
appesantivano il modello.
Ho risolto con la stessa soluzione che ti ha dato g_demattia,
cioè ho fatto più rendering zona, e li ho poi uniti in postproduzione.
Ciao ciao...facci sapere come va!
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Ciao Dani,
anche io ho avuto poco tempo fa il tuo stesso problema,
e infatti troverai un mio post di qlc settimana fa su qst argomento.
Avevo anche aumentato la RAM da 1,5 a 2 Gb ma senza risolvere
nulla.
Penso che il problema fosse dovuto ai troppi alberi 3d che
appesantivano il modello.
Ho risolto con la stessa soluzione che ti ha dato g_demattia,
cioè ho fatto più rendering zona, e li ho poi uniti in postproduzione.
Ciao ciao...facci sapere come va!
Ok grazie per la risposta, mi potresti spiegare il metoda da utilizzare per farlo a pezzi? cioè mettiamo che io debba fare un rendering finale di 9000 x 6750 px cosa faccio imposto questa dimensione nel rendering e poi utilizzo "rendering zona" e seleziono diciamo metà anteprima, e lui mi calcola un rendering di quella zona ma di che dimensioni?
Scusa se ho fatto un po' di confusione!
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io imposto le dimensioni finali del render (nel tuo caso 9000 x 6750 px)
e col "rendering zona" seleziono metà anteprima. Atl R ti calcola circa 4500 x 6750.
quando importi in post produzione unisci i due file ottenuti e se necessario adatti
le dimensioni col comando scala
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Grazie mille proverò subito con questo metodo un po' macchinoso ma intanto se ce la fa sono contento lo stesso purché venga un lavoro di qualità!!
Grazie ancora