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Artlantis => Topic aperto da: Paolo - 10 Febbraio 2007, 20:40
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Ciao a tutti.Stò provando a ricreare un saso.Dopo molte prove sono riuscito ad ottenere un risultato minimamente decente applicando la texture con proiezione UV e il bump con proiezione planetaria(o planare...il risultato è lo stesso).IL
l problema sono quelle specie di linee sui bordi delle faccie.Come posso eliminarle??
ringrazio chi risponderà.
Allego l'immagine...
ciao
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Beh elimiare quelle linee sui bordi credo che tu debba mettere mano al modello 3d. Con cosa l'hai creato?
Cmq basterebbe smussare ancora di più quegli spigoli.
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Ciao!il modello è stato fatto con cinema...cubo + hyper nurbs,reso modificabile e poi esportato.quegli spigoli nella realtà non esistono,è tutto levigato....ci stò perdendo la testa,le ho provate tutte...
grazie
ciao
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ciao paolo credo che il problema sia nei settaggi che hai applicato da cinema............ti allego un sasso fatto con cinema e un cubo di atl........ciao
PS.se non hai risolto posta il sasso di cinema che vediamo cosa non và.
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grazie clamar...recupero win zip e allego...
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ecco il file!ma clamar tu che tipo di proiezione hai usato per la texture e bump??grazie per l'aiuto...
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eccomi........era solo un problema di mappatura...........e di tex........il tuo sasso è un sasso........io ho usato ortogonale e ho usato il cursore rilevo, ma non dimenticare di giocare con la definizione delle texturel
ps. ti allego la mia text se ti potesse servire.
Ciao
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Complimenti!!!ma si può rendere l'effetto rilievo anche senza bump?mmm...ho fatto un pò di prove ma non riesco ad ottenere un risultato simile al tuo!!posso chiederti di postarmi i tuoi settaggi materiali???grazie tante
posto la migliore...
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no problem.........
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grazie tante clamar!grande!