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Artlantis => Topic aperto da: fabio - 11 Aprile 2007, 01:13
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ciao a tutti...
una domanda....ho visto alcuni render interni postati giorni fa e ho notato che solai o pareti dal colore bianco non se ne vedono...tant'è che io stesso sto cercando di inserire un solaio quanto più chiaro possibile giocandoci con la luce ma niente di fatto...insomma dovessi fare un renderino di una vecchia casa a stella magari imbiancata con la calce???
Cerco sempre qualche file di artlantis dove spratticarmi...
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ci si arriva variando un pò di parametri, specularità e mix con testure oppure acquistando alcuni shader da abvent..........ti posto un esempio di bianco .
La parete è uno shader intonaco di abvent, ma puoi ottenere lo stesso effetto mixando uno shader porcellana con una text (vedi poltroncina)ciao
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Beh..già usando le luci e lo shaders INTONACO ( che è a pagamento però) dovresti essere a buon punto.. Ma se non sbaglio l argomento è stato trattato più volte sul forum,m hai provato a usare la funzione CERCA NEL FORUM?
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grazie per le risposte...tornando all'immagine che è stata inserita, il solaio o parete nn è bianca! Il bianco di calce è tutt'altra cosa....lì sembra di trovarci in una giornata calda di un pomeriggio d'estate...ho anche provato a mettere al sole un colore molto simile al bianco ma esce poi nel render o un grigio, o celestino o appunto quel giallino che si vede.
ma voi inserite dietro il punto di vista una luce per illuminare la scena? e se si quale utilizzate delle 3? forse sbaglio nell'inserirla o sbaglio nel scegliere tra le 3...io utilizzo quella parallela e la radiosità spuntata...
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Ecco ho provato ad inserire come ha detto clamar la texture porcellanato... e l'effetto bianco esce molto meglio...forse anche troppo bianco.... :lol: :lol:
ecco però cosa mi succede che una parte del bianco che si trova all'interno del bagno sbuca fuori anche nel disimpegno...ho provato a dividerli ma niente da fare....quando seleziono la tessitura all'interno del bagno con lo strumento triangolo si seleziona anche quello nel disimpegno....errore nel trasporto da archicad?
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....errore nel trasporto da archicad?
verifica il modello in archicad ... la legatura dei muri o se ci sono elementi doppi sovrapposti (due muri identici uno sopra l'altro).
bye by WF