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Maxwell Render => Topic aperto da: leon - 29 Febbraio 2008, 10:34
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ciao a tutti ragazzi, un' informazione...per illuminare un interno devo usare sky dome? Come funzionano gli emitter?..Grazie mille in anticipo!
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ecco il mio problema..un po' buio :lol:
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:( :( :(
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Ciao Leon!!!
la domanda è un pò complessa...
1) innanzitutto... xk non utilizzi phisical sky.... a me piace molto di + come effetto risultante!!
2) gli emitter funzionao come delle lampadine o se prefisci come degli emettitori di luce... quindi son una vera e propria sorgente luminosa....
3) per attivare gli emitter e regolarne eventuale intensità devi attivare il multilight!!!
4) prova a posizionare degli emitter anche abbastanza grandi alle spalle della camera!!! l'ambiente così si illumina..
5) gioca con i settaggi della camera... fstop, shutter, iso... al fine di trovare un buon compromesso... MR funziona con il principio delle reflex.. come penso tu sappia... quindi ... devi regolare i parametri per avere una corretta esposizione!!!
Ciao e buon lavoro!!!!! :wink: :wink: :wink:
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:D grazie mille fusion, hai fatto un po di luce ai mie problemi...cercherò di migliorare...grazie! ciao!
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ciao leon volevo farti una proposta...prchè non posti il file in 3ds che faccio una prova con indigo
e vediamo che ne esce fuori?
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ciao ragazzi, lo so come prova è orrenda, ma è naturalmente velocissima...come mi avete detto ho messo una sfera luminosa dietro la telecamera e in effetti c'è più luce...il problema è che non vedo ombre..sapreste spiegarmi dove ho sbagliato? :(grazie mille a tutti..ciao!
x tacos purtroppo ho cancellato il file appunto perchè era una prova che volevo fare ma non mi serviva per un lavoro...il prossimo file interessante lo posto...grazie per l'interessamento comunque! :) ciao!
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ho dimenticato la prova orrenda :lol:
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quest'ultima mi sa che era meglio non postarla!!!! :lol:
ciao ciao
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quest'ultima mi sa che era meglio non postarla!!!! :lol:
ciao ciao
QUOTO IN PIENO