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ArchiRADAR Forum => Cinema 4D => Topic aperto da: daniele - 21 Maggio 2008, 19:29

Titolo: W.I.P. villette a schiera
Inserito da: daniele - 21 Maggio 2008, 19:29
prime prove con v-ray... in media 2,5minuti di tempo di rendering l'una... consigli sono ben accetti!!! :) :) :) :)
Titolo: Re: W.I.P. villette a schiera
Inserito da: daniele - 21 Maggio 2008, 19:30
altri render... mancano ancora i coppi (e adesso mi cimentero seriamente con Tuile-Gen) e le grondaie
Titolo: Re: W.I.P. villette a schiera
Inserito da: tacos - 21 Maggio 2008, 19:40
sembra un plastico... non so se era questo il tuo intento!
Titolo: Re: W.I.P. villette a schiera
Inserito da: daniele - 21 Maggio 2008, 19:43
infatti l'ho notato anch'io...  :shock:  :shock:  :shock: cosa posso fare x renderlo più reale???
Titolo: Re: W.I.P. villette a schiera
Inserito da: tacos - 21 Maggio 2008, 19:46
col fatto che usi cinema mi viene un po problematico darti qualche consiglio,non so che i vari parametri sono uguali a 3d studio, se postassi qualche immagine dei settaggi sarebbe meglio, cmq per aiuti cncreti ci vuole il GRANDE icaro
Titolo: Re: W.I.P. villette a schiera
Inserito da: icaro - 21 Maggio 2008, 20:52
il problema non è cinema...forse Vray se le dimensioni dell'oggetto non sono corrette...(un effetto che si genere anche in maxwell se hai una casa, ma le dimensioni dicono cm..).

credo che il problema principale sia la visualizzazione oltre che alla luce. nel senso che il tuo occhio ti dice che non è reale...perchè non è confrontabile con nulla con quello che lui vede tutti giorni...non c'è un suolo, un arredo urbano, veicoli, nulla che vedi tutti i giorni per la strada. quello che vedi è quello che normalmente si fa quando si costruiscono plastici...quindi un piano neutro su cui si appiccicano i vari elementi...

le mie tre regole auree per il render fotorealistico:
luce
materiali
dettagli

maggiore il livello di dettaglio più probabilità avrete che i difetti di luce e materiali siano ignorati. quando guardate le immagini iper-realistiche su cui siamo abituati a sbavare, allenate l'occhio non solo a vedere l'effetto generale dell'immagine, ma anche i particolari...vi accorgerete di una marea di "oggettini" che mai voi vi sareste immaginati di inserire...ma che fanno il loro sporco lavoro...

saluti, e buon render :wink: