Come devo fare per gestire al meglio queso tipo di mappatura? mi basta inserirla nel materiale o devo creare appositamente uno shader?? (cosa che non mi riesce particolarmente bene...)
grassie! :D
:shock:...uhm...io non ne vedo una...
sorry...non mi sono espresso bene...non volevo indicare una texture particolare,ma parlare in generale
ho alcune texture di un pavimento (quelle scaricabili come prova dal sito arroway) comprensive di bump map e specular map...
quella di bump non è difficile da usare, la metto invisibile e regolo l'intensità di bump
la specular invece non so usarla...
usa 3d studio ... e vedrai che lì funziona ... :D ... in atl solo bump :wink:
Citazione da: lucio vero - 23 Giugno 2008, 00:42
usa 3d studio ... e vedrai che lì funziona ... :D ... in atl solo bump :wink:
magari potessi... :(
è un vero peccato...
io una volta per un muro in cemento lo usata in semitrasparenza e faceva la sua porca figura, ma questo perchè il muro in cemento era grigio... non sempre puoi usarla