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ArchiRADAR W.I.P. => Topic aperto da: edo.7 - 08 Luglio 2008, 12:17
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sempre ben accetti consigli e suggerimenti
buon pranzo a tutti
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ciao edo....prima cosa toglierei l'effetto di post produzione (granulosità) che per gli interni poco ci sta e falsa la resa delle texture...al limite usa la distanza focale.... poi rivedrei l'illuminazione e il materiale vetro e acciaio(della lampada)
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ciao massi grazie... per la granulosità sono d'accordo... per la lampada è un problema ho smanettato un cifra sia con lo shader esperto, lo specchio, l'alluminio e le post card del sito cercavo di ricreare il cromo ma niente... sai darmi qualche dritta??
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edo ... prova ad usare le postcard di rodriguez ... nella 2 qualcuna funziona per un buon 80% ... devi solo correggere qualcosina .... fammi sapere. :wink:
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edo ... prova ad usare le postcard di rodriguez ... nella 2 qualcuna funziona per un buon 80% ... devi solo correggere qualcosina .... fammi sapere. :wink:
zio t'ho cioccato stavolta sei tu che non hai letto completamente i post :2funny: :2funny:
"e post card del sito cercavo di ricreare il cromo ma niente..."
ho anche caricato gli shader procedurali della 1.26 dove c'era il cromo ma niente...
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ciao edo...il problema dell'acciaio è sempre "drammatico" nel senso che per farlo risaltare non deve essere colpito da una sorgente luminosa perchè, pertanto che si smanettino i settaggi, tende a diventare biancastro ...l'unico consiglio che posso darti in base alla mia esperienza è di cercare che la luce non lo colpisca direttamente.... ti ho allegato una postcard prova se può andare.
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beh cavolo massi ora non lo posso provare ma a guardarlo li accipicchia se rende...
nel pom ti faccio sapere
p.s.
complimenti per la tua legera inflessione berlusconiana tendente alla gnocca!!!
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... mi piace da matti... :D :2funny: ma a molti qua piace...tant'è che quando ho postato alcuni render simili...i lupacchiotti si sono fatti sentire subito :silly: