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Cinema 4D => Topic aperto da: architect68 - 26 Settembre 2008, 15:55
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Qualcuno sa come si riesce a dare + di un materiale M_R allo stesso oggetto senza che l'ultimo copra i precedenti?? Io conosco la procedura di cinema ma se uso i materilai di M_R non riesco....
Corrado
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Devi fare nello stesso modo di cinema4D. Ad ogni faccia assegni un materiale MXM.
Funziona. :ok:
luca
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Pensavo che nessuno volesse aiutarmi..... Grazie!!!
Posizionare tessiture diverse su faccie diverse dello stesso oggetto mi riesce, il problema è sovrapposizionare tessiture diverse sulla stessa faccia.
Per spiegarmi meglio, una etichetta su una bottiglia, io vorrei farlo e senza sfruttare il canale alfa per intenderci.
Ti ripasso la palla sperando bene!!!
Ciao e grazie
corrado
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OkOKoK....
ho capito ora :hypnotized:...
Semplicemente: non puoi farlo in cinema4D.
Ho ti crei un materiale MXM composto... o lavori con oggetti separati, quindi non un unico oggetto ma più oggetti.
Questo è un limite che NL sta tentando di risolvere... ma la vedo dura. :waiting:
luca
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Luca ti ringrazio, almeno non sbatto + come un pesce fuor d'acqua!!! :crying: :crying:
Con maxwell studio invece è possibile, vero??
ciao
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si.
Ma devi sempre partire da materiali MXM con le relative maschere alfa.
Con un po di pratica nel mappaggio in M Studio riesci ad ottenere ottimi risultati. ^_-
luca