HOME OGGETTI 3D LIBRI CORSI TUTORIAL FORUM SHOP CONTATTI   LOGIN









 

casa custode

Aperto da gianna_75, 30 Maggio 2013, 10:41

« precedente - successivo »

0 Utenti e 1 Visitatore stanno visualizzando questo topic.

gianna_75

giusto hdr....scusami

lucio vero

 partiamo dal contrasto che porterei a circa 23 ... azzera la luminosità
annulla momentaneamente anche bordo e pastello
porta gli sliders dell'intervallo tutti a dx
l'iso portalo a 200
la smarginatura colore mettila a 0.6 al momento (in maniera da mitigare le riflessioni dei colori, vedi tutorial manuale atl3) e ricorda che l'attenuazione è la saracinesca che fa passare più o meno la luce, al momento lasciala come l'hai settata.
porta la posizione del sole in una longitudine e latitudine più italica ... roma oppure da google prendi i riferimenti del luogo dove verrà costruita la casetta e fatti una nuova posizione.
la potenza del sole al momento lasciala così ... fai una prova è ricorda che in caso puoi intervenire sull'orario (sole alto o basso) e sulla bussola per spostare il sole dalla vista 2d. Questo ti serve per creare la scenografia delle ombre ed eventualmente per diminuire eventuali sovraesposizioni.
Fai un render di prova e posta ... poi pian pianino aggiustiamo il tiro.

Ricordati che eventualmente ... ci sarebbe un'altra opportunità che io sfrutto sempre ... quella di attivare la luce dell'hdri ... ma se vuoi la vediamo dopo.
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

gianna_75

eccoci qua

lucio vero

.... bene ... come ti sembra? ...  ;)
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

gianna_75

sicuramento è un po meno piatto, come immagine....forse un po troppo sovraesposta

lucio vero

.... se puoi ... sposta la o le texture in maniera da fare coincidere le fughe ... anche questi dettagli servono per rendere più reale l'immagine.  :D
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

lucio vero

Citazione da: gianna_75 - 31 Maggio 2013, 15:46
sicuramento è un po meno piatto, come immagine....forse un po troppo sovraesposta
... fidati ... per la sovraesposizione eccessiva devi interagire con i comandi che ti ho detto nell'ultima parte del mio post precedente. ... quella eccessiva ... perchè quella naturale deve esserci ...
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

gianna_75

quindi agisco con la hdri....mo provooo

lucio vero

Citazione da: lucio vero - 31 Maggio 2013, 13:03
partiamo dal contrasto che porterei a circa 23 ... azzera la luminosità
annulla momentaneamente anche bordo e pastello
porta gli sliders dell'intervallo tutti a dx
l'iso portalo a 200
la smarginatura colore mettila a 0.6 al momento (in maniera da mitigare le riflessioni dei colori, vedi tutorial manuale atl3) e ricorda che l'attenuazione è la saracinesca che fa passare più o meno la luce, al momento lasciala come l'hai settata.
porta la posizione del sole in una longitudine e latitudine più italica ... roma oppure da google prendi i riferimenti del luogo dove verrà costruita la casetta e fatti una nuova posizione.
la potenza del sole al momento lasciala così ... fai una prova è ricorda che in caso puoi intervenire sull'orario (sole alto o basso) e sulla bussola per spostare il sole dalla vista 2d. Questo ti serve per creare la scenografia delle ombre ed eventualmente per diminuire eventuali sovraesposizioni.
Fai un render di prova e posta ... poi pian pianino aggiustiamo il tiro.

Ricordati che eventualmente ... ci sarebbe un'altra opportunità che io sfrutto sempre ... quella di attivare la luce dell'hdri ... ma se vuoi la vediamo dopo.


... con la luce hdri cambiano alcuni settaggi nella maggior parte delle volte ... altrimenti ti viene fuori troppo illuminata.
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

gianna_75

modificato qualche parametro sulla luce...

lucio vero

... brava ... ora devi fare una cosa ... non lavorare su tutte le viste con una sola impostazione heliodon ... duplica l'heliodon tanto quanto sono le viste ... se è possibile chiama l'heliodon con lo stesso nome delle viste ... e assegnale ognuna alla propria prospettiva ... così facendo potrai tranquillamente cambiare direzioni e settaggi su ciascuna vista, senza interferire sulle altre.  :ok:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

gianna_75

grazie per il consiglio è quello che faccio di solito.... :nerd: :nerd: :nerd:

lucio vero

... brava due volte allora ...  :laughing: ;)
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

gianna_75

ecco le nuove viste con i settaggi consigliati da lucio

gianna_75

altre due

krisztina

Sono venute molto bene! Complimenti.  :clap: :clap:

Ps. Attenta con i cespugli con vaso, i rami escono dal lato

gianna_75


lucio vero

 :ok: :clap: ... hai visto che migliorando l'illuminazione ... migliora e di molto anche la resa dei materiali che hai applicato ... vetro-legno-shader rame ecc. ? ... brava gianna .  ;)
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

lucio vero

Citazione da: krisztina - 05 Giugno 2013, 10:32
Sono venute molto bene! Complimenti.  :clap: :clap:

Ps. Attenta con i cespugli con vaso, i rami escono dal lato

... gianna ridimensiona il vaso ... si vede che è forzatamente ingrandito, non rispetta le proporzioni reali ... poi di conseguenza ridimensiona l'aof della pianta.  :ok:
Luciano Cuntreri - Geometra
Longum iter est per praecepta, breve et efficax per exempla
... I MIEI LAVORI ... to explain my and your projects ...

lucky67rg@NOSPAMgmail.com

gianna_75

prova con maxwell 40 ore di cottura.....luce molto piu naturale, ma tempi biblici....secondo voi ne vale la pena???